0名玩家,第一次竟然进入了三千多名玩家,这数量也超出了雷克最开始的预料。
通过竞技场刚公布的信息,那些死掉的玩家城池,竟然统一成为了英雄无敌三原住民英雄控制的。
雷克有些担心了,英雄无敌可是分成这九个原住民势力种族:
壁垒(精灵族),城堡(人族),地狱(地狱邪族),塔楼(妖精族),墓地(亡灵),地下城(地下生物),要塞(沼泽地),堡垒(兽人)元素城(元素生物)。
如果原住民英雄控制了死掉玩家的城池,很可能相同种族的城池就是同盟状态。
按照现在的死掉玩家城池计算,一个原住民种族有一百个左右城池,还能互相交换资源与士兵。
虽然分布在这超大地图的世界各地,但是英雄无敌原住民带领的部队,一旦相遇后如果是同盟,可是可以合兵的。
雷克越想越感觉危险!
这样一来,估计到后期,玩家们很可能要被英雄无敌三的原住民英雄,带领合兵后海量的军队讨伐。
这竞技场到后期,不是玩家之间的战斗了,而是比拼,谁能在英雄无三的敌原住民英雄的部队击杀下,活到最后一个,就是胜利了。
“不行,自己要加快发展!
第二月第一周,一定要把领地内所有的宝物点、怪物守卫的遗迹、宝藏、和能提高英雄的训练场都走一遍。”雷克心里想着。
雷克还不知道,加入这宇宙竞技场的玩家们,其实这些来自众多星系势力的玩家中,已经有许多玩家选择了结盟了。
许多星系玩家们进入竞技场的目的,就是为了他们所在星系,获得最终胜利,得到竞技场的奖励。
这些玩家在进入之前,都抱着必死的决心,来准备牺牲他们去辅助所在星系的一位最强玩家去获得胜利。
这些联盟后的玩家,把物质和兵力,都集中给一位他们星系的玩家领主去发展城池内的兵营,招募兵种和建立主城。
这样一来,这位获得了资源和金币玩家领主,能够迅速建立起一个主力军队,开始扫荡城池附近怪物点,获得更多的资源。
第二月第一周开始,雷克召唤出来高级尸巫和骷髅兵后,补充满了魔力,再次带着部队出城去收集宝物,攻占怪物据点。
在火眼金睛技能探查下,道路上都刷新出来了300~1999只野外3或4级的小怪物。
这些小怪物数量众多,好在雷克现在已经学的中级外交术