连陈平都没有办法判断,到底精简到什么样的程度,这样的一款网络游戏才能够依旧在市面上引起火爆。
所以陈平能够选择开发的网络游戏,其实也并没有那么多。
不过幸好04年这段时间,国内的网络游戏市场正是发展最迅速的时候,各种各样经典的网络游戏都即将出现在市面上,陈平的选择也并不少,只是需要仔细考虑一番,考量一下这些网络游戏对于光宇科技公司未来的发展,到底有什么样的好处就可以了。
整整一天的商议,陈平和薛明涛等人也最终确定下了光宇科技公司即将开发的第4款游戏。
这款游戏正是运用了陈平所提出的数据流游戏的概念。
虽然现在的光宇科技公司实力已经相当不错,可在陈平看来,现在的光宇科技公司还并没有积攒出极为强悍的实力,想要凭借光宇科技公司自身开发出一款网络游戏,也并不是不可以。
但想要让这款网络游戏彻底引动市面上的轰动效应,却并不是那么容易的事情。
所以现在的陈平,依旧还是只能走老路子,提出一款网络游戏的框架,由自己参与到整个网络游戏的前期设计与规划当中。
只有如此,才能够确保光宇科技公司开发出来的网络游戏能够彻底火爆起来。
光宇科技公司最终确定下来的,即将开发出的第4款网络游戏,在陈平的前世也被认定为华夏的游戏历史当中,划时代的创作。
正是因为这款网络游戏的引领,才让众多烧钱的游戏纷纷出现在市面上,长达十几年的时间当中,华夏的网络游戏市场几乎都没有太大的变化,究其根源,都是在这款网络游戏上。
而这款网络游戏也被誉为华夏的网络游戏历史当中,吸金能力最强的一款网络游戏。
正是陈平的前世,巨人网络开发出来的征途。
征途这款游戏在一开始投入市场的时候,就彻底引爆了整个游戏市场。
虽然在后世,很多网络游戏玩家的评论当中,征途这款游戏都备受诟病,可偏偏这款游戏绝对能够称得上是华夏游戏历史上最经典的游戏之一,甚至创造了无数个其他网络游戏所没有办法超越的纪录。
直到整个互联网大时代降临,这款网络游戏所创下的纪录才被慢慢的破除掉。
不过想要达到这款网络游戏当年所曾经达到的高度,却几乎没有任何一款网络游戏能够做到。
当初的陈平也曾经玩过这款网络游戏,对于这款网络游戏的