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正文 正文_第184章 惊人的零战损(1 / 4)

“嘭嘭……”

再一次射击,并且还是连续两次。

如果说第一次的射击还不足以确定孙天天的位置,那么此时这连续的两颗手枪弹的来袭,却已经彻底的暴露了孙天天所在的方向以及距离。

难道说熊天赐还会置之不理?当然不会,只见狂风肩膀上的榴弹炮飞速调转炮口,连续数发榴弹炮集中射向了孙天天的隐雷。

第二场单人赛进行到第四十二分钟,对战双方终于有了第一次的交火,可交火来的快,去的更快,因为当三轮炮击过后,已经被夷为平地的一片土丘内并没有出现孙天天的身影,而也就是这个时候,熊天赐也当即停了下来。

三轮炮击,没有给冒着炮火“逃”出来的孙天天造成多么严重的伤害,因为他的IA综合损耗值不过下降了2%左右,也就是说刚刚熊天赐的榴弹炮没有一发真正命中,仅仅是给孙天天造成了一些波及伤害罢了。

而原本准备吸引熊天赐注意力的孙天天在撤退出近两百米后,并没有成功吸引住熊天赐过来追击。

甚至在现场观众的眼中,熊天赐的狂风根本就没有移动分毫,刚刚的他只不过是把炮口调转了一个方向而已。

面对熊天赐的举动,孙天天不知道,他或许还以为熊天赐是隐藏在某处埋伏自己,而当他绕了一个方向重新回到刚刚的位置之时,看到没有移动半分的熊天赐,孙天天气的简直想要骂娘。

再一次用手枪吸引熊天赐的注意力,等待孙天天的又是三轮急速炮击。

撤退,没有看到熊天赐的身影,再次回身继续攻击,可孙天天等来的仍旧是熊天赐的三轮炮击,就连炮弹的射速频率与炮弹数量都没有任何变化。

这还是IA机械的职业赛场吗?确定不是百年前的回合制电子游戏?

但无论是什么,经过三次尝试后,孙天天的隐雷竟然也下降了9%的IA综合损耗值,而此时距离终场时间也不过剩下不足十分钟。

而反观熊天赐,他的IA综合损耗值仍旧是100%,就算孙天天的手枪弹足足有十几发命中了熊天赐的狂风,但给他造成的伤害还不足1%。

难道说熊天赐会以惊人的0%战损而赢得比赛?而孙天天会让熊天赐完成这历史性的一刻?这简直不敢相信,因为就算对战的双方实力悬殊,那么被打的人总会挣扎几下,绝对不会出现一方0%战损的情况。

当然,0%战损而取胜的情况不是没有出现过,但那也也仅仅是出现在那些境外的非正

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