“此事……”王匡愁眉苦脸的看着众人,左右为难,踌躇半晌,他干脆把公孙瓒也拉下了水,“贤弟,你怎么看?”
“要不...我们先暂避其锋?”
“是极,是极!”
“不如保存实力?”
一时之间,其他诸侯纷纷附和。
“荒谬!吾等八路诸侯,被一吕布吓退,岂不可笑!”公孙瓒大怒起身,脸上斥骂,可没骂几句,他就骂不下去了,因为没人附和,众人的眼神飘忽,视线游移,显然对那个提议很心动。
公孙瓒的脸色阵红阵白,几次抬起了手,又放下,显然内心里正在反复挣扎。
通过王匡、陶谦的介绍,他对虎牢关的战事已经有了概念。
这段时间,在虎牢关进行的战争,是以一种很复古的形式展开的,具体而言,就是以武将的单挑来决定胜负!
在春秋早期,是这么打仗的,当时诸侯国太多,兵少将寡,士兵平时都是农夫,所以产生了武将单挑定胜负的模式。
不过随着战争规模的扩大和军队的职业化,这种模式早就被淘汰了。两军对阵后,偶尔会来几次单挑,也不过是战前热身,顶多对士气造成点影响,不可能左右胜负。
无论诸侯联军还是西凉军,都不愿意血拼,都想保存实力。但这么多兵马聚在这里,不打也说不过去,所以复古战法就应运而生了。
之前兖州的各路诸侯都在关下打过转。
到了关下,派个武将去叫阵,关上的兵马就出来列队,也派出个武将来。两边乒乒乓乓打一阵,死了输了就换人,一天打几场,就算是在激烈交战了。
应该说,这算是默契战。
两边派的都是低级将校,死了不心疼,赢了就提拔一级,给点打赏。这样的低烈度战争,打再久也无所谓。