让人震撼,但是,却没有沉浸感。
也就是说,虽然你操作的人物可以在第一人称或者第三人称之间切换,却让人觉得恐怖和不适应,虽说你可以使用VR眼镜来解决这一切,可是,却给人一种,你被困在某个躯体内,被迫操纵这具躯体去做其他事情的感觉,没有沉浸感,反而有一种被束缚感。
让内测玩家觉得最无聊的是,这个游戏没有所谓的流程,不会给你任务,没有升级系统,基本上就和你平日的生活一样。
玩家为何要玩游戏?说白了就是娱乐,脱离原先的现实世界,亦或者在类似现实世界的游戏环境中,做现实世界做不到的事情。
既然和平日生活一样,那么谁还玩你这个东西?
此游戏还没开始第二次内测就消失在了大众的视野之中,有好事者展开了调查,最后惊讶地发现,这个游戏的所谓独立工作室里只有五个人!
这个消息被公开之后,也被所有人质疑,毕竟大家不是白痴,这种程度的游戏五个人绝对不可能开发得出来,单单是采集整个华人城的数据和细节,哪怕是五个人不吃不喝,没日没夜的去做,至少也得好几年的时间才可以完成,而工作室宣称他们仅仅只用了一年的时间来开发。
就在这个消息被披露之后,这个工作室消失得无影无踪,毕竟是互联网时代,这款游戏最终变成了大家茶余饭后的谈资,不再有人去关心。
不过,很多大型游戏公司却始终对这个工作室感兴趣,准确的说不是感兴趣,而是想知道他们是如何办到的,因为现有的技术是绝对不可能完成这类游戏的。
可是,无论他们如何调查,那个工作室和那五个人都消失得无影无踪,连一丝一毫痕迹都没有留下来。
尉迟然听到这里问:“现在我们所待的这个投影世界,就是真实世界这个游戏中的一部分?你们是怎么拿到手的?”
侯万正色道:“接下来的事情,是高度机密,没有几个人知道。”
尉迟然点头后,侯万沉声道:“这个游戏放出预告之后,其实不仅游戏公司,就连很多大国的相关部门也很重视,特别是美国,所以,在第一次内测用户中他们想办法塞进去了自己的人,这些人都隶属于DAPRA,这个名字你不陌生吧?”
尉迟然当然不陌生,DAPRA就是美国国防高级研究计划局的简称,是美国国防部下属的一个行政机构,负责研发用于军事用途的高新科技,成立于1958年,且之前尉迟然调查七魄胆的时候,发现人尸案