感觉这个东西看不见摸不着,可它却是人类分辨客观事物的属性和自身状态,以及认知这个世界必不可少的工具,感觉敏锐的人往往总能在生活和工作中领先他人一步。而具体到从事球类运动的人身上,球感这个词就是评价一名球员能力如何的重要参考依据了。
马拉多纳、齐达内、罗纳尔迪尼奥……这些公认的球王或者曾经的世界第一人都拥有远超这个星球标准的球感,这自然是他们本身的超强天赋,不过后天的训练也是可以提升一定程度的脚下感觉的。就像当前能力和潜在能力一样,天赋决定了一个人的上限,而平日里的努力则可是使当下的水平接近甚至到达这个界限的。所以李慕迪在接下来的两天中安排了大量的基础练习,包括颠球、外脚背带球和一脚传球等项目,目的就是要球员们尽快从长时间的休假状态中恢复过来,找回正常运动状态的球感。
而且在每天下午(或者说是傍晚,因为可恶的主教练又把训练时间延长了)的训练结束之前,李慕迪还会组织大家进行一次射门竞赛,形式则是基本复制实况足球的那个射门训练。将无人把守的球门分成多个区域,队员则有多个固定点去攻门,角度越刁钻的区域分值越高。比如从中路打进一球就只能得一分,而如果选择球门两个上方的死角成功则有高达五分的奖励,有争议的进球区域可以利用摄影机录下来的的视频来回放查询。
值得一指的是,打偏了的话不但不会加分,反而要倒扣三分,这个设定也是为了防止那些脚法不是很好的球员赌.博般地去选择死角,从而导致大量的偏出,毕竟对于现在的都灵队来说最主要的还是让踢出去的皮球命中门框范围之内,至于角度问题还是在能够保证射正成功率的基础上再作探讨吧。
这项活动说是训练项目,其实倒更像是一个带有竞技效果的小游戏,即便是最后积分垫底的人也不会产生太多的挫折感,反而会激起他们更努力地练习、争取第二天能够反败为胜的动力。尤其是偶尔会有后卫球员力压前场进攻球员的情况出现时,每个人都幸灾乐祸地大笑着,而“丢人现眼”的那位在之后的表现也会异常出色,在整支球队的心态被调节到一个绝佳状态的同时,大家的脚下感觉逐渐找了回来,对于这个收效,球队教练组和他们的Boss都表示非常满意。
通过头脑中的FM系统,李慕迪可以随时关注球员们的各种情况,他发现经过四天的训练之后,都灵队之前的老队员们已经在身体和精神上达到了之前五连胜时期那种状态的八成水准。而拉诺基亚虽然在国米