敬值40)、赫塞(尊敬值30)、阿韦罗亚(尊敬值20)、齐达内(尊敬值60)、索拉里(尊敬值15)。
“请在心中锁定勋章,将会显示出此时给予的帮助效果和升级下一级所需的条件。”根据系统助手的提示操作,勋章下方显示出了新的东西:球员之友一级效果能够查看相熟球员(即彼此认识)的尊敬值;升级到二级的要求:拥有一名尊敬值为100或者两名尊敬值为50或者十名尊敬值为20的球员。
稍稍思考了一下,李慕迪问道:“尊敬值是如何产生的?”
“尊敬值主要由两个方面来产生:第一个是契合度,系统将每个人的脾气秉性按照一定规律分为101的数值,0是一个极端,100是另一个极端,数字越相近的两个人彼此之间产生好感的可能性就大。现实中您可能遇到过一见如故的朋友,那就是你们两个人脾气秉性相合的原因。”
这个有点儿意思啊!“我和齐祖就应该很相近吧?我脾气秉性的数值是多少?”
“对不起,这个属于隐藏设定,无法查看。我只能给你举个例子:您的齐达内先生相处在一起,每年彼此间的尊敬值会增长10点左右;而您和汉斯·埃里克·厄德高先生相处,每年讨厌值增加3点左右。这里的相处指的是平常来往较为密切,在一个地方工作或者私下见面较频繁。您和厄德高先生现在的情况构不成相处的资格,所以讨厌值还不会增加。”
李慕迪把听到一半时提起的心放了下来,幸好这东西要求挺严,否则鬼知道会产生多少讨厌自己的人。
“第二种产生尊敬值的方式是:您为对方提供了帮助和贡献,视帮助的大小和对方的感官增加尊敬值,相反的您要是做出了导致对方不满或者损害了其利益的事就会产生讨厌值。这种方式产生的数值是单方面的,即对方对于您的关系数值发生变化。”
这个还算是挺容易理解的,里面好像有经典战棋类游戏火焰纹章的设定。
“大致清楚了,同事之友一级勋章的获得要求是什么?还有指挥大师和培养大师勋章。”
“同事之友一级勋章要求您拥有一名尊敬值达到50或者两名尊敬值达到20的职员;指挥大师一级勋章要求您单赛季联赛积分达到理论上满分的60%、在正式比赛中取得五连胜、连续三场进球达到4球以上、连续三场比赛不失球这几项中完成任意一项即可获得;培养大师一级勋章需要您在一个自然年当中使一名球员的能力值增长12点或者两名球员分别增长10点或者五