移动来避开---或者找到别的办法来应付。
当然,像恶魔卡一样,使用它之后也要付出代价:生命值永久下降50%。
像它的原料,那些恶魔卡一样。这瓶药也是用长远的收益来换取一时胜利的东西---这不是袁森自己制作或购买的,而是在一次胜利之后获得的战利品。
他从药瓶里拿出一粒药来,没有立刻吃下去,而是塞在了牙齿和腮帮之间---这样,之后可以根据具体情况来进行使用。
之后,如果出现的是虫子,那就根据情况来选择服用。但如果它们没有来,也就不用急着服用。
在空间里,情节的发展往往是公平的,多大的危险就意味着多大的机会。
不久前,出现了让‘火神形态’都失去效果的力量---很恐怖,但也意味着,真相已经不远了。
这些画、这些虫子、这些骷髅....很多情报都已经出现在自己面前了。说不定,只要再努力一把,就能得到真相,以及大量的、许许多多的收益。
如果自己找到这种情况的真相,解决了这样的问题的方法,又能获得何等丰厚的收益?
和可能的收益比起来,生命值上限降低50%根本都不算什么。
袁森这样想着,又从个人空间里掏出另一个药瓶来。
这个瓶子的标签上画着一颗果实。而在药瓶里,装着的是另一种功能的药物:
智慧药剂。
3级权限,消耗品。服用后,会在接下来的12小时内降低90%的攻击力,同时智力和精神属性都会提升30%。效果结束后,在场景剩余时间内战斗力降低50%,但智力和精神属性都会提升15%。
对普通契约者来说,服下它就意味着基本要在场景剩余的时间内放弃战斗。但对袁森来说,‘恶魔之契’依旧可以保证他拥有极强的战斗力。
袁森拿着它,回忆起上一次服用它时的情况。
有多久了?至少一百个场景了吧。但那种服用之后头脑里出现的混乱还记忆犹新。
如果在刚进入场景,什么都不了解的时候服用,那么感受到的痛苦是最小的。越靠后,得到的情报越多,在服用的一瞬间就会带来越大的痛苦。
之前得到的所有情报、还有各式各样的思绪就都会混合在一起。交汇着、冲突着,这会带来一段时间的混乱和痛苦,但最终,能帮自己分析出正确的出路和结果。
袁森这样想着,没有立刻服用,而是又拿出了