只要把这些内容放到下一期的日报上,差不多就相当于给之前名为‘通缉令’的那颗种子上浇了一壶水。
但还不够,这些内容,能打动蒙昧的,长期受苦而找不到出路的人,能打动一部分感谢自己的人、信任自己的人---这样的人,在团队里是有的,并且数量应该还不少。
但是,对最有才能的那些却是无效的。那些虽然能力和经验都不足,但在互联网时代,在信息爆炸中接受了各种观点的人;那些在长期的政治对抗中拥有了各种手腕的人;那些没有良心、没有理想,脑子和灵魂里都只有利益和操作技巧的人。
王洛拿起笔来,继续写下一篇。
“这里要提出的是一系列的问题:空间为什么要将我们拉入这里?”
“它的目的是什么?是善意的?恶意的?还是说只是顺便?如果我们一直活下去,一直不停的探索,不停的发展,会得到什么结果?”
“在进入空间一段时间,并进行了一定数量的观察和测试之后,目前,我有了这样一种猜想:这个世界,是否和我们进入这里之前,大家在电脑里玩的游戏有相似之处?”
“也就是说,有个高度的文明,上面的某个实验室开发出了这样的游戏,以无数的星球作为游乐场,提取一定的生命体(我们)到各种不同的环境下,然后看着我们在其中挣扎、选择、发展?并在合适的时机进行操控,以此来进行娱乐?”
“而我们,便是其中的玩具。我们的挣扎、我们的努力、得到奖励时的喜悦,彼此之间的对抗...所有这些,都是上位者观看和取乐的工具。”
“如果这个假设是真的,那摆脱当前困境的出路就展现在我们的面前了。”
“你们知道,我以前就说过‘大部分的人,大部分时间都不处于思考状态,完全是依凭本能而行事’。人是这样,那么,更高级的智慧生物呢?”
“它们是不是也有喜怒哀乐?会不会也一样产生精神上、情感上,乃至于行为上的共鸣?看到觉得很酷、很了不起的行为,就会不由自主的去效仿?”
“喜好游戏的,会是什么样的智慧生物?有很大几率,是一个在他们的社会中处于底层,经常会感受来自于同伴的欺凌、压迫,需要从别的世界中寻找慰藉的角色。也就是说,从精神上来讲,是个弱者。”
“这种角色,你们在生活中应该也见到过。他们虽然拥有思考所需要的器官,但并不会思考。精神往往很脆弱,会很容易的被周围的信息所影响,会不