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第九节 坚固x的x支柱(1 / 3)

“对。刚通过第一个世界的新人,大都是一无所有。这个时候,谁要是能给我一些帮助,我一定会牢记于心---就算不给回报,也绝不会产生恶意。你说是吗?”

对这个问题,兰克能回答什么呢?“确实如此。”

“那就是了。在空间的各处进行宣传,证明是新人,就借给他们三千到五千...我们的货币。然后,他们可以用这钱去买我们生产出来的物品,再去各个场景冒险。”

“这样一来,他们就算死了,我们损失的也不过是一些制造出来的商品。而如果他们活下来,其中的大部分,都会对我们的货币、我们的商品,我们的团队,从心底产生一种好感。”

“这种好感,最终会转化成信任。”王洛挥了挥手。“对产品的信任,对团队的信任,对货币的信任...现在,你觉得这个计划怎么样?”

“总体上确实不错。”兰克说。“但是问题也不少。忘恩负义的人很多,他们未必会感谢;而一旦出现好的苗头,那些大团队很可能向我们施加压力,或者跟我们采取同样的策略。”

“可能性多着呢。忘恩负义还算小事,装作感激,混进我们的队伍里来刺探情报的会有;把我们的帮助当做理所应当,要求更多的会有;我们撑不到看见收益,就在历险中挂掉了,一切都结束...这样的情况一样会有。”

“那又如何?听见蝲蛄叫,还不种地了?”王洛大笑起来。“恶人任何群体中都会有。但是大部分人,还是希望受到善待并且愿意善待他人的---尤其是在空间如此残酷的情况下。”

“当然,细节上我们也必须做好---宣传要跟上。他们在陷入困境的时候受到帮助,肯定会很感激;而在给他们力所能及的帮助时,为他们保留尊严,那就会收获更大的感激。”

“强者推崇弱肉强食,是为了方便自己掠夺弱者。而那些弱者们,在事不关己,幻想自己是强者的情况下,会暂时认同这样的道理。但是在场景里,随时会死的情况下,他们终究会了解,这样的善意是多么可贵,多么值得认同和珍惜。”

“在现实中,生活条件太过优越的情况下,说不定会有很多人---把别人善待他们当做理所应当。但被残酷的场景教导一番,认清自己到底有几斤几两后,我相信,他们终究...会感谢那些愿意善待他们的人。”

“这倒是没错。”兰克回答道。“这样看来,真的能去做了。也不知道为什么,空间中以前没人去这么做?”

“在拼死的

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