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第二百一十三章 技能变异的奖励(2 / 3)

内,技能使用后熟练度增长速度+200%。

主动效果三:未解锁,解锁条件未知。

“睡到两三更时凡荣华皆成幻境”。】

【幻梦值:8/24。】

……

是一件小巧的沙漏状饰品,特殊装备不占有装备栏,林帅把它挂在腰上,和“烟雨红尘”耷拉在一起,叮叮当当。

物品说明很有意思的一件装备,具体实用性还得等充能完毕再判断,而刚刚突破的三个技能还等着林帅抉择变异的方向。

圣手,6级后突破方向有两个。

一是继续走hot(持续性回血状态)路线,治疗效果加强,而且每一跳会对目标施加“防御增幅”,“攻击增幅”,“敏捷增幅”三种不同的效果。

每一种buff都是10%的加成,持续3秒,其中“防御增幅”分为物理防御和魔防两种效果,可以说非常变态了。

二,改变以往圣手只能治疗一个人的情况,改为群加,最大治疗目标5人,恢复能力减弱近60%,持续时间不变。

选择哪一种变异方向,技能就会被定格到那个方向,等级重新计算,还可以第二次变异,不过那需要的等级是11级,得练到猴年马月去。

林帅短暂的纠结过后,选择了第一种变异。

无人岛二人闯荡的环境是理由之一,林帅潜意识里还是觉得自己走的是散人路线,队伍不固定,没必要发展成团队型纯辅助圣徒。

群加技能后期又不是没有,不差这一个,而那些增幅buff是自己目前最缺的东西,省的战如意老是嘲讽自己不称职。

圣焰的发展路线有三种,其中一条是继续保持目前的效果不变,被林帅自动忽视。

如果变异不是为了增强,那和咸鱼有什么区别?

剩下两个方向。

一,圣焰伤害得到削弱,每对目标造成三次伤害,为目标施加一层“易伤”的效果,承受伤害增加10%,最高叠加10层,持续时间视圣焰而定。

圣焰永不熄灭,易伤效果就会一直持续。

二,放弃dot(持续造成伤害)的路线,改为一瞬间的爆发输出,和第一条属性一样,被林帅直接放弃。

性格不符,圣焰的攻击方式一直很对林帅的胃口,改成爆发之后总觉得缺点什么。

最后是圣光弹,这个从玩家一出生就陪伴着的技能。

一团光晕在林帅手上伸延

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