从某种方面来说,也许有人会怀旧喜欢那种设定?林帅是肯定不会喜欢的……
再然后就是疼痛度选项。
游戏里面吗,人砍人是很正常的,当然不会让玩家产生跟现实一样的疼痛感,那样的话,这游戏除了杀人狂谁还敢玩?
痛感从1%到30%是可以调的,1%别人砍你一刀也就是相当于被蚊子叮了一下,不痛不痒。
30%也不会太夸张,顶多就是相当于现实世界里面,人们自己用力扇了自己一巴掌,可以接受。
不过这个选项还有一个单独的选项,是为了那些想在游戏里面,寻求别样体验的人设计的。
100%-300%!
百分之百就已经跟现实世界的痛感一样了,林帅实在是无法想象300%是个什么变态的境界!
如果玩家想要开启那个选项的话,是要跟天网公司签订合同书的。
出了任何意外,天网公司概不负责,那样的话,才会给你开启这个选项。
自己来玩游戏,又不是来找虐,肯定是1%,不用考虑的。
最后就是游戏的血腥度。
当然这个选项对于个别“马赛克”模式的人无效……
游戏里面,怪物死亡是极少会留下尸体的,大多都是化作白光直接消失了。
不过也不排除一些怪物身上有值钱的材料,需要玩家采集之后才会消失。
再加上游戏里面一些特定场景,可能会出现比较血腥的固定场面(固定场面指的是不会被系统自动刷新掉的,比如乱葬岗尸体之类的。),所以神迹大陆就专门设定了这个选项。
该有的刺激还是要有,实在受不了再调,反正这个选项随时都能改。
于是血腥度被林帅调到了100%。
调好了一切,也该正式的开始打怪了。
……
走了不远,林帅就发现了一个缺了一只胳膊的骷髅怪。
一晃一晃的在一颗树下走来走去,那速度比之蜗牛快不了多少。
走进30米范围内,怪物的信息自动的出现在眼前。
【骷髅怪:5级】
【怪物属性:未知】
【怪物说明:原本是被怪物杀害的村民,死后骸骨受到魔气的侵染变成恶魔的仆人,因害怕阳光,所以一直徘徊在迷失森林的阴影之中,实力低下。】
玩家初始自带一个简化版的探查技能,能够看到不超过自身