神迹大陆里面的技能熟练度是通过释放技能来增长的,每释放一次技能涨一点熟练度。
通常技能到了五级之后就会陷入瓶颈了,因为到那时候技能每升级一次需要的熟练度都是以万为单位的。
先不提你需要不停的释放一个技能几万次,单单是那耗费的法力值,如果用蓝药补充的话,那就是一笔巨款,平民玩家是练不起的。
况且随着等级的提升,所能学会的技能等级越高,冷却时间也就越高,后期一个技能动甄几个小时,要施展上万次,玩家也没有那个时间去练啊。
……
好不容易挤出了村子,出了安全区的范围,眼前这练级区的情况又是让林帅一阵头疼。
新手村外围是低级怪物区,都是一些没什么攻击力的怪物,比较适合新手玩家练级,比如公鸡,兔子之类的小型家禽类。
而此时这几个小型怪物的刷新点,已经被成群的玩家挤满了,可谓真正的人比怪多。
林帅亲眼所见,一只刚刚刷新的兔子,还没来得及睁开眼看见这个世界是什么样子,立刻就五六把刀剑,外加几个奥术弹落到了它身上。
兔子顿时两腿一蹬,惨叫一声化成白光投胎去了。
大哥们!那可是一级的怪物啊!你们这十多个人能分到一点经验?林帅都为那只兔子感到委屈。
神迹大陆中,对于怪物掉落的归属权,是根据玩家对怪物所造成伤害决定的。
这个游戏里面不存在第一击,或者最后一击的设定,只看你对怪物造成了多少的dps。
比如一个怪物的血量是100%,他能给玩家带来的经验也是100点,你能对这个怪物造成多少百分比的伤害,也就能获得多少的经验。
而怪物的物品掉落也是同理,造成51%伤害的人,是肯定要比49%伤害的人更容易获得装备。
不过怪物掉落的装备和货币,是不会自动出现在你的背包里,而是掉落在地上。
物品掉落的时候,会有三分钟的保护时间,在这个时间内,这件东西的归属权才是你的。
超过了这个时间,物品就变成无主的状态了,任何人都能捡取。所以,这个游戏里,人多势众守尸的情况并不会少见。
物品如果超过一个小时还没有人捡取的话,就会自动被刷新掉,重归系统。
这是最基本的资料,林帅自然是知道的,跟这群人在这里守新手怪物的刷新点,简直是浪费时间,一级升二级