,这样“委任”功能,其实并不能减少玩家的操作,其真实的作用也不大,也因此,无论是之前还是以后,严白虎基本都没有采用这种操作方式。
不过么,这一次,严白虎所采用的“委任”,可不是游戏中的操作,也不是系统的指令,而是如其他诸侯一般,通过现实中的办法,对部下武将下达的命令。
更为简单明确的来讲,那就是,身为主公主公严白虎,给其部下是定下攻打晋阳的目标,但是,要如何去打,具体如何布置,如何变阵,全部都是要由武将们自己决定。
当然了,由于并非是只有一支部队,那么,他们也就需要有一个统领指挥者,毫无疑问,这个人,就是太史慈。
至于张颌,则是交由他自己决策就好,等其部队进入晋阳境内之后,他可以选择并入太史慈的军团,统一接受他的指挥,但他也可以选择各自为战,只要他自己觉得没有问题就好。
而毫无疑问的是,这种放弃系统指挥的作战方式,其效果肯定是要差一些,其关键就在于,他们是没有准确的情报。
在这样的情况下,哪怕是顶级的帅才,也不管是太史慈还是张颌,都很难准确的把握住战场的脉动,很多时候,都只能是凭借自己的经验行事。
因此,与严白虎通过系统指挥所能达到的效果相比,他们自然是要差了不止一筹。
可既然如此,为什么严白虎还是要采用这种方式?其根本原因,就在于严白虎的一个担忧。
他担心,随着自己地盘越来越大,其防线就会越来越长,那当然,他所要面临的战争,也会越来越多,以后甚至是很可能会同时多线开战。
而这,就会产生一个非常严重的问题,他的行动力会不够用。
要知道,按照系统的设定,其行动力的上限是只有255点,而在实际上操作中,你当然不可能每一回合都有满值的行动力。
就拿严白虎目前的情况来看,其每回合恢复的行动力,也就差不多只有一百点而已。
可再来看看其行动力的消耗情况,每一支部队的出征,就需要消耗10点行动力,每一次的训练指令,也需要10点,而每一次的输送任务,也同样需要10点。
而每一次的战争,其出征部队的数量可是不少,若是作为进攻方的话,那还相对要好一些,只需要派遣部队出去即可,之后最多也只是需要派遣几支补给部队。
可若是作为防守方的话,尤其是在兵力弱势的情况下,其部队进进出出,其耗