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第五十七章 【能力研究】(2 / 4)

而如果仅仅是这样,严白虎觉得,自己还是可以接受的,虽然也会因此而失去很多乐趣,但毕竟,这里可不是游戏,没必要就因为好玩,而特意去打造一个全属性100的变态人物,他也没什么多时间与精力。

可是,在关于“特技”的学习上,居然也是有着“经验值”的限制,这一点,就让严白虎非常烦躁了。

就比如一个比较重要的后勤特技,“筑城”,其作用么,就是在建设“阵地”、“箭楼”等设施的时候,可以额外增加其耐久度。

可以看到,这个特技还是很强大的,但是么,因为有了“经验值”的限制后,如果严白虎想要指派武将去学习的话,就需要让他积累足够的经验值。

也就是说,在其学习这个特技之前,是必须要建造非常多的建筑,积累足够的经验,这样才能有资格去学习这个特技。

可问题是,哪怕严白虎有意要培养一个能够学习“筑城”特技的武将,他也没有那么多时间,去等他完成经验的积累。

难道说,是要让这名武将,独自去完成整个江东三郡防御系统的建设?那得等到猴年马月?

又比如另一个非常重要的后勤特技“输送”,其作用,是可以增加运输部队的移动能力。可以看出,这个特技也是与“筑城”一样,是非常重要的,在某些特殊时候,甚至是能够决定一场战争的成败。

可问题也是一样的,这里可不是游戏世界,严白虎是不可能专门派遣一个武将,整天到晚的就是搞“运输”,去积累所谓的经验值。

此外,还有“统率系”与“智力系”的一大堆特技,它们也都是统统有“经验值”的限制,想要学习,可是极为困难,是需要太多的时间去积累经验。

更甚至于,有些特技根本就无法去学习,就比如统率系的“不屈”特技,其作用,是在部队士兵较少的时候,能够有一定几率,抵挡地方部队的攻击。

这样的特效,难道要让严白虎率领少量的部队,不停的去送死,以便积累经验值吗?这显然是不可能的。

而类似“不屈”这样的特技,还比比皆是,让严白虎是非常的头疼。

关键的是,这“能力研究”,就类似于网络游戏中是科技树,是必须要循序渐进的开发,也就是说,有些“特技”,明明开发出来没有任何的作用,可为了后续的能力研究,却是不得不耗费精力与金钱,将其研究出来。

结合这些因素,这才导致严白虎之前明明知道有这么一项作为

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