,听说她的成绩确实是不错,所以周方远本以为自己问他成绩他会比较高兴呢,毕竟她的成绩不错的,谁知道会被顶回来呢。
只能说,少女的心思,他完全不能理解啊。
午饭比较简单,真正厉害的是年夜饭,是晚餐,中午呢,基本上就是对付
下午,周方远补觉去了,他最近还是缺觉。
其他人,则坐在一起玩了起来。
玩的游戏居然还很新潮,是最近两年才流行起来的三国杀。
咦?可能有人会问,三国杀,不是要等到08年左右才会开始出现的吗?是啊,智能手机原本还是06年以后才开始出现并且在10年左右才开会普及的呢。怎么说呢,只要你有那个心,又有那个能力,开发一款桌游产品……那还不是轻轻松松啊。反正周方远早都不要脸了,这么一款爆红额产品,他当然不可能放过了。
要说这个三国杀,其他游戏周方远还真的不一定清楚,桌游一直都不是他涉猎较深的领域,前世玩过的桌游也不多,基本上都是别人叫,他才出来玩,太复杂的那些他也不爱玩,所以一来二去的,他反倒是对三国杀狼人杀这样的游戏有了些兴趣,也能玩进去。
这个三国杀,最初的设计者名叫黄凯,据说是一个自幼就喜爱游戏的人。因为经常不满足于既有规则,所以喜欢加以自己的改造。前世有过一片采访报道,说是此人从小学的时候,就开始自己绘图,设计游戏规则并与好友及表弟表妹玩。初三时,因迷上了漫画《游戏王》,仿画了千余幅卡牌,并自认“画画的功夫可能就是那时候练出来的”。由于对游戏强烈的喜好,高考时他报考了传媒大学新设的互动艺术专业,并如愿被录取。
等到前世06年的时候,黄凯发现一个桌游论坛,并从中了解到西直门附近有一间吧。他在桌游吧玩了很多种桌游,并萌生了创造中国人自己的桌游的想法。他开始尝试把Bang!游戏的角色替换成好友、舍友、老师等,并度身定做了“独门绝技”。之后他又想到使用既有浓郁中国色彩又有广泛群众基础的三国故事做背景设定。于是黄凯用了一个晚上,用电脑重新制作了《三国无双》的图片,并根据三国人物的性格制定了游戏的规则。
第二天他拿到打印店打印出来,这就是三国杀最初的雏形。
这副牌受到了同学的极大欢迎,于是黄凯决定通过淘宝网销售。杜彬在网上发现了这套纸牌,并成为第十个购买者。出于对游戏的热爱,杜彬接结识了黄凯并成为朋友。2008年1月1