里有着最成熟的电影工业,有着最多的电影明星,有着最好的导演和幕后,有着最具有经验的团队……当然了,也有着最严苛的观众。可即便如此,动画电影在好莱坞依旧有很重要的地位,所以你能说这东西没有前途吗?
该考虑的,不是动画电影有没有前途这么简单的问题,而是更加复杂的,如何制作动画电影的问题。
动画电影具体的制作流程,其实并不算复杂。
但是它非常非常的繁琐。
首先分工极为细致。通常分为前期制作、中期制作、后期制作。前期制作又包括了企划、作品设定、资金募集等;中期制作包括了分镜、原画、中间画、动画、上色、背景作画、摄影、配音、录音等;后期制作包括剪接、特效、字幕、合成、试映等。
前期制作方面,首先是剧本:动画片的剧本与电视、电影的有很大不同。动画片剧本中应尽避免复杂的对话,侧重用画面动作讲故事,最好的动画是通过滑稽的动作取胜。越少的台词,能够最大限度的激发观众的想象。然后导演根据文字剧本绘制出类似连环画的草图,将剧本描述的动作表现出来。故事板在绘制镜头的同时,动作、台词、时间、摄影指示、画面连接等都要有相应的说明。一般30分钟的动画剧本,要绘制约800幅的图画故事板。最后是摄制表,导演编制的整个影片制作的进度规划表,以指导动画创作集体各方人员统一协调地工作。
中期制作是关键,尤其是设计阶段阶段,设计工作包括角色设计、场景设计、道具设计和镜头画面设计等,设计应按照严格的标准进行,以便下一制作环节的工作人员参考方便。同时动画片的动作必须与音乐相互匹配,所以音响录音制作与动画制作同时进行。录音完成后,把声音精确地对应到每一幅画面位置上,供动画人员参考。
这里,根据制作动画的类型不同,剧组成员的构成也有些许的差别。
先说二维动画,首先肯定是要有一个制作人的,制作人的工作主要是规划制作进度表,安排每日每天的制作进度,寻找制作公司和投资公司,必须和执行制作共同作业,以确保企划的每个元件都能按时并正确无误地组合在一块儿。然后是监督,监督是日文的叫法,英文是Director,即导演。扶桑动画制作的导演是决定整部作品气氛风格的关键,掌管故事进行的步调、气氛、转折等。即使是相同的人物设定、相同的画风与制作群,也会因导演的不同而有截然不同的风格。
脚本,即英文的scenari