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682.游乐园的收入(2 / 5)

是在迪士尼收购卢卡斯之后,启动了新的星战三部曲。据说当时《星战7》还未上映前,电影里的BB-8在米国就卖疯了。官方标价150美元的BB-8玩具,在此前9月4日刚开售的前12小时,一下子卖出了22000个。

半天就卖掉3000万美刀的衍生品啊,而此时离电影上映还有3个多月啊!

官方虽然没有公布总的销售数据,但根据彭博社的报道,BB-8平均每小时能卖出2000台。而且这还没算上《星战7》上映之后的火爆场面,预测将在接下来的四个月最少销售20亿美元的各种延伸品。

《福布斯》评论认为这是有史以来最好的《星球大战》衍生品。

除了官方生产的电影周边,与其他品牌合作的电影衍生品更是不胜枚举。

比如迪士尼与惠普打造的星球大战限量版笔记本。

它的好处在于,四五年之后,即便笔记本的配置会过时,但它仍然可以用来收藏。据说,《星球大战》系列的周边产品累计收益将会超过270亿美元,是其全部票房的6倍还多。

由此也可以看出来,周边的力量其实是相当巨大的,如果说电影还不太具有说服力的话,那说说动漫好了。

周方远前世看过一片报道,里面有扶桑当时最赚钱的漫画家AB的收入单,当然不是税单拍照,只是一个简单的计算表,里面计算AB各种收入的数据,其中有一列,就是所有周边的收入,达到了10亿日元之多,而那一年,AB全部的收入也不过是17亿日元,其中包括他连载漫画的单张稿酬的总合,包括单行本的版税,包括动画版的版权费,包括一系列的海外收入,最后是周边收入。这么多项加起来,其中单行本一年的销量可是将近七百万本呢,结果如何?光是周边,就占据他全部收入的一半还多。

这就是周边恐怖的力量了。

说起来,那些手办,模型,说实话,他们真的值那么多钱吗?

或许造价确实是不低,单说到底,这就是一堆粘土和树脂材料的集合体,无非是做成了人们喜欢的样式而已。如果是纯手工制作,那还真的很值钱,可问题这都是流水线生产出来的啊,偏偏就是卖得很贵,还就是有人喜欢,就是有人买。这其实也是一种粉丝经济,而粉丝呢,往往是理性消费的反义词,他们愿意为了自己的爱好而付出代价,包括购买周边时的金钱消费。

所以在很多行业里,主业其实真的不赚钱,真正赚钱的,还是周边。

就好比说

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