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573.电阻和电容(4 / 5)

全不需要校正,而电阻技术需要常规的校正;电容方案的寿命会长些,因为电容触摸屏中的部件不需任何移动,电阻屏中,上层的ITO薄膜需要足够薄才能有弹性,以便向下弯曲接触到下面的ITO薄膜。另外电容技术在光损失和系统功耗上优于电阻技术。

当然最重要的还是电容式屏就是可以支持多点触控技术,而且不像电阻式屏反应迟钝。

对于用户来说,更好的使用体验才是最重要的,多点触控无疑是比单点触控更加方便,也更加灵敏。加上电容式技术耐磨损、寿命长,用户使用时维护成本低,因此生产厂家的整体运营费用可被进一步降低。厂家愿意用,用户愿意用,电阻屏在手机业渐渐消失不见,也是理所当然的。

至于说电阻屏为什么不能使用多点触控,道理其实也很简单。

电阻屏分两层,中间以隔离物进行分离。当两层互相碰撞,电流便会产生影响,芯片因以计算力量与电流之间的数据,评定屏幕那一个位置受压,作出反应。由于电阻式屏幕需要上下两层碰撞后才能作出反应。因此,当两点同时受压,屏幕的压力变得不平衡,导致触控出现误差。所以这样的原理导致了电阻屏很难实现多点触控,即使是通过技术手段实现了多点触控灵敏度方面也不是很容易调整,经常会出现A点灵敏,B点迟钝的现象常会发生。

而电容屏最大的优点就在于此了。

电容屏靠的就是增加互电容的电极,简单地说,就是将屏幕分块,在每一个区域里设置一组互电容模块都是独立工作,所以电容屏就可以独立检测到各区域的触控情况,进行处理后,简单地实现多点触控。

电容屏的本质是一块四层复合玻璃屏,玻璃屏的内表面和夹层各涂一层ITO,最外层是只有0.0015mm厚的矽土玻璃保护层,夹层ITO涂层作工作面,四个角引出四个电极,内层ITO为屏层以保证工作环境。当用户触摸电容屏时,由于人体电场,用户手指和工作面形成一个耦合电容,因为工作面上接有高频信号,于是手指吸收走一个很小的电流,这个电流分别从屏的四个角上的电极中流出,且理论上流经四个电极的电流与手指头到四角的距离成比例,控制器通过对四个电流比例的精密计算,得出位置。可以达到99%的精确度,具备小于3ms的响应速度。

这就是电容屏的原理,和电阻屏截然不同,你不能说哪个更好,但针对手机这种产品而言,毫无疑问,还是电容屏更好用。

不过目前周方远没有选择,所以

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