一个月前,弗雷之耀。
眼前的影像一转,王沈等人又回到了一个月前战火纷飞的城市,他们所处的地方是一栋未标记出的建筑物,外面枪声、炮声四起。
全息手表之上,系统只给出了一个战场提示:活下去。
这个项目没有赋予参赛选手任何身份,进入内网的十二支队伍统一按普通市民论处。而在这个项目中,稻草人并不存在,这意味着绝大多数的根除者都要交给选手们来处理,并且举办方也给出了明显的竞争模式。
“最保守的方式,就是找一个地方躲起来,不参与任何争斗。”周珂说道:“内网还原了整个弗雷之耀,包括所有房屋内部都和真实世界是一样的,所以只要随便找个地下室藏起来,对手便很难被对手找到踪迹。”
她觉得必然会有几支队伍选择此类战术。
“当然,这么明显的漏洞,举办方自然也发现了,他们不会放任这场比赛成为捉迷藏大赛。”周珂拿出了全息手表,说出了她刚刚发现一项暗含的设置:“人物背包里的食物被清空了,而在内网里人物的体感和外界一样,如果长时间缺少水和食物,就会出现各类削弱属性的debuff,这意味着在这几天时间里,每个队伍至少都要找到稳定的食物来源;除此之外,外界的根除者正在不断破坏附近的房屋,如果所有人都藏起来的话,周围的建筑迟早会全部遭到破坏,届时失去了掩体派遣出去获取食物的小队便很有容易暴露在对方的视野之内。”
“也就是说,如果把外面的根除者机器人当做超级丧尸来看待的话,我们的处境就类似于末日求生的模式对吧?”季胖子用自己的经验进行了总结。
他玩过不少末日求生类的游戏,这种需要避开敌人,在夹缝中获得食物来源的状态和绝大多数的末日求生模式并无本质区别,只不过从感官上来说,根除者并没有成群结队的丧尸那么就是了。
老实说,他觉得这种模式还挺带感的。
“对一般队伍来说,的确如此,但是对我们来说则是另一种局面。关键在于破坏根除者所获得的分数,这个分数将直接决定接下来正赛的名额,所有种子队伍应该都会制定游击战术。”
游击战术自然是高风险高回报的战术,和根除者交战时,需要提防的并不仅仅是根除者本身,同时还要考虑到躲藏在暗处伺机偷袭的其他参赛队伍。
“以夏冰学姐之前的经历为例,在她专心对付根除者机器人的时候突然遭到数人小分队的偷袭,就很可能出现伤亡