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第二百零九章:影子枪手(1 / 3)

齐石的脚步缓了半拍,激活的护盾数值一秒清零,他调低了疼痛细数,却仍能感受背后遭受的重击。血液顺着他的右肩流淌而下,但是他还能走动,并非眼前一黑,化为白光被踢出项目。

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这是他仅存的血量,并且伴随着重伤的debuff,如果在短时间内他无法包扎伤口,最后五点生命值便会因流血而归零。然而陷入这种境地的齐石却松了口气。

他赌赢了。

这一枪哪怕有烟雾弹的掩护,罗启也一定能打中,幸运的是两次护盾叠加起来抵消了相当的伤害,让他不至于被秒。而在第二声枪响来临前,他打开车门,劫后余生般靠在了驾驶座上。

至少,装甲车有防弹涂层。

“定位到他了么?”他现在的全部希望都寄托在了徐子清身上。

罗启一定预料不到应该已经撤离的徐子清此刻化身狙击手,在另一处建筑内正埋伏着他。

这就是胜负手了!

“找不到……”

数秒之后,徐子清却给出了这样的回答。他通过狙击镜一次次扫过枪声传来的方位,对面却空无一人。这一枪就如同虚空而来,连子弹的轨迹都分辨不清——核融合城采用的大多是玻璃窗,在他的位置能将对面的状况一览无遗。

除非罗启会瞬移,否则徐子清实在想不出对方是怎么开了一枪之后离开开枪点的。

或者说……

也许罗启并没有离开?

“他有可能转职的是隐身职业。”徐子清记得自己当时还在《泰坦》内和齐石探讨过潜行狙击流派的可行性。狙击手一方面需要精准的点对点击杀,另一方面对自身的隐蔽能力也要求甚高,因为比赛中狙击手往往独自行动,除非一些以狙击手作为绝对核心的队伍才有可能分派人手到狙击手附近防止对方切后排。

这个流派源于徐子清小时候玩的一款大型真人废土捡垃圾模拟器,如果一名狙击手能随时隐去自己的身形,那么他的打法和威胁度便能发生质变,他大可以不必拘泥于顶点狙击,而是更靠近目标,在更近的距离进行更具把握的点对点击杀。

那时他和齐石的探讨只是初级阶段,因为这么做本身对狙击手本人个人能力要求极高,他自身的狙杀能力不但要登峰造极,同时还需要将潜行技巧深谙于心,否则潜伏了半天撞枪口比人发现,那估计在比赛里就能荣登蛋疼集锦了。

可以肯定的是,对99%的玩家而言,狙击流选潜行的收益都

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