观察气氛,分析出其中的种种变化和可能,他的处理能力也很强大,知道怎样做的结果能导致什么连锁反应。在大局观上面,他或许要逊色于静静看很多,甚至大多数事情也只能是事情发生一半之后才能猜出来。
但是在这种小场合,他自认能做到的调解能力,绝对不会比静静看差,甚至还能做得更好!
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小海鱼率领的鲛人族,赶往西北部舰队位置的时候,哪里已经有一头强大的尊级海妖在那里肆掠了,海底的所有作战单位没有谁是它的对手。而这只海妖的原型很像是鲨鱼,在在里面的移动速度也很快,能对它产生威胁的各种地精炮弹,也都很难命中它。
在小海鱼到达之前,也都是海里面主修水属性的玩家们在拼死拖延着。
能在海里面长时间活动,并且不需要浪费药剂或者其余道具的,也只能是这些拥有水属性能力的玩家。要知道这个游戏世界,即便是战士都是有着自己的属性偏向的,这是玩家们自己的选择,不同属性偏向会让他们的攻击、防御、行动方面都有不同程度的影响。
选择火属性偏向的玩家攻击力高,土属性偏向的防御力强,甚至通用攻击技能方面,也都会往自己的属性发生一些变化。
这种属性偏向导致的影响,在越后面就会越明显。
初期的时候,战士即便是选择了属性偏向,基本是也展露不出什么效果,因为他们弱了。不能像低调伟人、卧槽我好帅那样,直接将技能附带金属性和血属性的能力,但是当他们到了现在,自身实力变强的时候,就需要这些属性偏向的帮助了。
比如说很少会有人选择的水属性偏向的玩家,他们就是海军玩家中的主力,因为只有他们,才能在海洋里面相对自由的行动。
但终究是人族的他们,其在海里面的表现,也仅仅是到达能堪任用的地步,甚至夸张的说同等级情况下,十个普通玩家在海里面也不是一个鲛人族的对手。
他们在海里面,面对尊级海妖,仅仅是只有被屠杀的份。
他们能做到的,甚至都算不上是拖延,只能说他们是用自己的身体让尊级海妖杀,以这样惨烈的方式,来拖住一点点时间,等待着支援的到来。
就是在送死。
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