护,以及长弓落日公会高强度地精武器装备支持,也无法轻易打下已经抱着悲愤和绝望,赴死战斗的意大利玩家们镇守的城池。他们在得知自己被静静看利用之后,所爆发出的愤怒和战意比以往任何战斗的参战玩家都来的激烈,那是真的抱着即便是死都要拖几个人一起死的绝境意志!
即便是排名两亿五开外的玩家,即便他们手持的仅仅是公会派发的制式装备,他们也都是爆出全力的去战斗!
以至于所有的华夏
玩家们,在攻城的时候都有着那么一个错觉,那就是……
我们是不是做错了什么?
……
最后战况数据——意大利游戏区守城阵亡玩家数量五百八十万,加上之前误伤死亡的五十万普通玩家,一共阵亡了六百三十万玩家!
几乎做到了意大利境内所有玩家的全歼!
阵亡玩家几乎都已经参战,加上境内三十万数量的话,总量已经超过了六百万,也就是说歼灭程度超过了95%!剩下的仅仅只需要针对意大利最后的高层玩家进行刺杀,那么基本就宣告结束了。
其实也不用一定要刺杀,只需要一直守着就好了。
因为这个漏洞,系统不可能不会知道,要是所有势力为了防止被开启灭国模式或者灭会模式,把其中一个团级玩家派到海上一座未知名的小岛之中藏起来,那不就永远无法达成条件了吗?
灭国模式触发条件是:只要爆发战争的结果足够惨烈,击杀了一方势力的玩家高达95%,并且占领了原本所驻守的所有城市,就可以触发灭国模式。
现在已经触发了,那么为了防止被灭国,意大利游戏区的残存的高层们应该怎么做呢?
如果是现实中,一个国家被灭了,想要继续重建的话,起码需要一个领导者带头吧?所以想要保证不被灭国,那么意大利游戏区残存的高层,必须在一个月内出面组织剩余的该国玩家撤离,或者是指挥剩余的玩家军队调动。
而且是,必须露面!
国家几乎被灭,不带头出来组织重建,怎么可能会有实质性效果呢?不过是空谈罢了。
所以,也就是最后。
只需要击杀掉对方的所有高层,含正级军团长以及十万军队以上的副级军团长,那么该势力就会被系统判定灭国!
这就是完成灭国的正常程序,所以欧美区想要保证意大利游戏区还能继续存留的话,那么至少得保护好意大利游戏区剩下的高层,让他们出面完