处!
而且我们互相之间争斗过许多次了,没有一次能够真正的分清胜负的,彼此之间最多他这次他多伤点,下次我们多伤点而已。”
“也是,主要我们这边的混沌种族实在是太多了,都已经快和世界内其他神灵的数目相对等了。”风越稍微想想也就能明白了,如果真的有绝对诛杀的能力,又怎么会不愿意提前掀起战争呢?
正是因为互相势均力敌,才会处于这种互相警惕,互相又不敢就这么直接大打出手的局面。
接下来的时间就不用说了,无非就是整理一下氏族内务,重新布置一下阵法,梳理一下死亡的族人数目等等。
顺带着再派遣一些通晓造化法则的再造化一批生灵,或者说附属种族出来,免得死去太多附属种族显得整个大洲有些空旷。
这就是女娲氏一般大战之后的处理手段,其他氏族有知道造化法则的还好点,也能造点或强或弱的种族出来,稍微填充一下人数。
没有知晓造化法则的氏族,只能要么点化一批智慧生灵妖族出来,要么就从其他地方迁点,再不然就只能靠时间慢慢的,让这边残存下来的种族繁衍,用于填充空下来的地盘。
这些基本就是大陆上三千氏族或者其他氏族处理战争之后的方法,再多的变化也不大,主要就是基于这几点。