着自己的光芒,宇宙之中的星空和世界之中的星空是截然不同的。
世界里面的星空总是有着种种规律,一旦有一块受损,可能波及整个世界。可是宇宙却不同,即便有一片星空被完全泯灭,最多只是会出现一段时间的动荡,用不了多久就会逐渐的平稳,宇宙,它就是一个脆弱却又恢复力极强的世界。
科技侧的永恒宇宙之中,并不是就说没有个体强者,只是个体强者远远比不上修行侧罢了。就比如这方永恒宇宙,虽然生存在星球表面的人族,或者是类人一族,或者是智慧生灵的个体强者不多,但是生活在宇宙之中的星空巨兽,个体强者还是不少的。
游荡在宇宙之中的星空巨兽,强大的甚至堪比神灵,风越不过扫过一片星系就能感受到数百只星空巨兽。里面最强大的估计能有地神圆满的境界,别看等级不高,在这脆弱的星空宇宙之中,已经能够轻而易举地泯灭星辰,乃至于星系了。
他们以恒星为食物,星系为家园,一般情况下并不会去伤害一些生存在行星表面的生灵的。但是在寻找食物的时候,难免会碰到一些恒星是那些行星上生灵生存的根基,战争自然在所难免。
行星表面的智慧生灵视星空巨兽为灭世者,至今为止,只有七级以上的文明才能够抵抗星空巨兽,七级以下的文明遇到星空巨兽大多会受损严重。至于三级以下的文明碰到星空巨兽的话,除了文明消失,再也没有其他的可能了。
风越对这方宇宙中最感兴趣的,自然是唯一的十二级文明,号称诸神文明的类人文明。
这个十二级文明能够号称诸神文明,除了极为强大的科技力量和能够开辟新宇宙,平行宇宙的能力之外,最重要的一点是能够实现永生。不过,虽然他们有这一项技术,但是每年依旧会有大量的族人选择自杀。光有漫长的寿元,却没有足够的心性,就算是有再多的轮回游戏,也终究会有另一位的一天。
对的,他们为了防止族人在漫长的生命之中太过于孤寂,导致生出厌世感,特地创出了一种轮回游戏。可以在他们创造出来的宇宙中不断的进行各种身份的轮回。每一次轮回,可以选择带记忆,也可以选择洗去记忆,相当于一种另类的轮回空间。
最初创出这个游戏是为了培养更多的个体强大者,培育出能够直接面对星空巨兽的强大个体,但是后来却发现,这个游戏还是对付那些厌世者最好的方法。自从这个游戏全面推广之后,每年厌世自杀的人数顿时少了百倍。
不过这方宇宙唯一的一个十二级