三这时候终于明白过来老黑学长所说的剧情游戏和真实冒险的内在含义。
有些事情果然只有当事人亲身经历才能够体会。
而在真实经历的过程也能够给人以真实的考验,作出不同的选择。
林十三逐渐冷静了下来——对于他来说,尸体并不可怕,只需要足够强大的心脏加上适当注意力的转移混合。
再次看向那具尸体的时候,他开始减少情绪中畏惧和同情的感性部分,增加了研究和专注的理性部分。
不论是怎样的世界,只有真正顽强适应环境、能够作出改变的人才能够始终存活下来。
游戏已经开始,按照之前的任务提示,必须保证除自己以外至少一个人在游戏结束后继续存活,这是必须完成的主线任务。
那么自己现在面对的问题就是,需要满足什么样的条件游戏才会结束?(操蛋的系统只告诉了胜利的条件,却没有告诉胜利的方式。)
尸体的出现是否意味着当下除了自己在内的十人接下来都会面临死亡的威胁,不,或许自己也在死亡的名单中。
活下去的同时保证别人也活下去。
难道会是找出杀人凶手的胜利方式?
找出凶手,游戏结束?
似乎就目前的状况而言,这大有可能。
还有,这十个人里面,到底谁会是那位和自己一样的系统玩家?
是否要主动寻找对方?
这也是一个值得考虑的问题。
——
大约十分钟后,警长从塔楼侧边的石梯上走了下来,面色显得非常难看。
他紧皱着眉头看向那具尸体,又看了一眼通道的方向,最终还是在尸体旁停了下来。
“警长,抓到凶手了吗?”自称破产商人的矮胖家伙凑近问。
警长摇摇头:“没有,没有看到凶手的踪影。”
破产商人追问:“难道他已经从其他地方跑掉了?现在怎么办?”
警长看了一眼这个戴眼镜的家伙:“通往上方的塔楼只有这一条石梯,除此之外,只有十五米高的观景台可以跳下,但我没有在上边看到有绳索的痕迹。”
一些听明白警长潜台词的家伙露出了惊讶地张着嘴巴,难道说凶手凭空消失了?
如果不是,尸体明明就在刚才掉落下来的,这段时间里,凶手不可能走远才对啊。
自称邮递员的戴帽年轻人问:“那么脚印呢?城堡看起来已经很久