去往下路战场的路上,林十三一路悠闲地沿着峡谷边缘行驶,他发现,在召唤师峡谷中除去战斗激烈的战场外,在远处的景色也是非常不错的。
在现实世界模糊化的召唤师峡谷边缘的风景,在这里却是清晰无比,眺望不到尽头。
事实上,在第二次死亡之后,林十三的脑海里就一直思考着这样一些问题——
所谓的真实游戏世界究竟是什么?
虚拟网游?高级的VR技术?
还是如同现实一样的真实世界?
如果答案是最后一个,那么这样的世界究竟是谁创造的?自己又是以何种方式来到这个世界?
如果这是一场游戏,那么是谁在背后注视着这一切?
虽然林十三平时的反射弧比起正常人长那么一些,但这并不意味着他是一个没有脑子的家伙,随着在参与游戏世界时间变长,他也察觉到真实游戏世界难以解释的部分。
如果这不是现实的科技,那么这是否是‘神灵’的产物?
能够以寿命作为代价,他想不到除了‘神灵’之外的解释。
林十三眯着眼睛抬头看着正上方的那颗发光体,像是自言自语般:“自己怕是接触到了什么了不得的东西。”
——
等到他开着炮车来到下路防御一塔之后,这才恍然发现,这里完全是和强势压制的中路完全相反的战局场面。
两位友方英雄完全处在了被动挨打的境况当中。
敌方的战斗小兵强势地压入塔下,己方的两位英雄一旦从防御塔保护的范围离开,就会遭到敌方石头人和艾希的无情打击,消耗既有的生命值。
从对方的行动来看,他们已经不是第一次这样的配合作战了,有着丰富的对线经验。
除了被压缩的视野外,还有不断被消磨殆尽血量的防御塔。
反观己方的阿利斯塔和凯特琳两人,只能在防御塔中清除对方的战斗小兵,没有和对方交手的对抗正面能力。
形势完全不容乐观。
他们唯一能做的只有尽可能地放慢第一座防御塔被击破的时间,尽自己保护的职责,同时希望得到友方的支援,等待着队友的帮助。
(林十三还不知道的是,在真实的召唤师峡谷中,英雄们是没有全地图视角的,也不可能知道其他方向战斗发生的具体情况,大多只能够通过战场硝烟判断敌我的推进方位,再决定是否支援其它线路上的友军。)
现在