按照网游圈的规矩,这次干掉巨型穿山甲的战利品,本来应该由李旭和巅峰公会所有。
不过因为突发的状况,巅峰公会不得不中途放弃了这只BOSS,所以现在BOSS爆出来的战利品,全部归李旭所有。
满载着丰厚的战利品,李旭心情愉快的回到了天蒙城中。
一直到现在,巅峰杀戮还有回复他的信息,让他感到万分惊讶,但是等他回到城市传送阵的时候,一切全部明白了。
传送阵中,无数红色人名的玩家,满满当当挤在这片安全区域中,不敢出去半步...
这些家伙全部顶着红彤彤,或是暗黄色的角色名,都是PK中被别人送回来的各大公会玩家...
巅峰、百战、嗜血皇朝、名门...
数个大公会的玩家们,拥挤在巨型传送阵的中间,这里异常热闹。
乱世中的规则,玩家恶意袭击其他玩家,就会积累杀戮值,主动杀死一人,便会直接获得60点杀戮值,角色名称变成黄色罪恶状态。
杀戮值在线一分钟减少一点,如果积累的杀戮值越多,那就只能安心的在线呆着,等名字变白,才能逃脱惩戒时间。
罪恶状态下的玩家,杀怪只能获取一半的经验值,被别人杀死后100%掉落身上装备一件,如果身上没有装备,则会掉落包裹中随机的三件道具!
不过在这种状态下的玩家,死亡后只是随时当前等级的一半经验栏,其它状态与平常一样,不影响玩家们正常进出城。
当一个玩家连续杀死三个玩家后,积累到180点杀戮值,名字就会变成鲜艳的红色,也就是俗称的红名。
红名玩家杀怪无法获得任何经验值,更无法获得战利品,只要被NPC军队发现,就会立即被送进系统监牢,呆足一定的上线时间才能被放出来。
而且,红名玩家要是被人挂掉,损失可就惨重了,他们身上的武器必定爆掉,还会随机掉落一件其它部位的装备。
为了避免玩家利用规则,将装备全部卸下来,红名玩家无法使用交易功能,一旦死亡后,要是装备栏没有道具,就会随机掉落包裹中最高品阶的道具三件!
红名玩家只要死亡一次,直接扣除当前经验栏,降低等级一次...
这是乱世官方对于恶意闹事玩家的残酷惩罚,因为这个世界中,本来就有阵营设定,要打可以杀敌人,干嘛要杀自己人?
就算内部有矛盾,还有军团战设置,不同军团