好还能让驻地被打下来。
公会主要驻地执政大厅一旦被攻破,公会便会强制被踢出一半的成员,人员随机,这些被迫踢出了公会的玩家很可能就再也不会回来了,这种损失任何公会都不敢承担。这也就是两大公会打下第一个驻地之后开始扩张防守的原因。
而且恶狼营本身问题也不小,和其他公会不同,恶狼营是由多方实力组合而成,最顶尖的一批人就是半酒带领的团队,往下的主要战斗力都是白色暖阳的人,再往下则是其他公会不要那些低端玩家,最后还有一批是新入游戏的新人玩家,他们相互之间虽然不会打架,但来往也很少,甚至可以说是陌生。
几个阶层泾渭分明,这种隔阂只有两个方式消除,第一时间,以较长的发展是讲让公会内部完全稳定下来,让所有成员归属感都放在公会上。第二就是不停的打斗,通过不间断的战争来稳定整个公会。如同三国时代的蜀国一样,多势力国度在孔明不停的北伐中只能团结一心,否则内部就会混乱不堪。
伊斯特也一样,也是通过不间断的对巴克多大陆发动战争来稳定整个大陆和平,否则亡灵族、地精、牛头人、蝶女、野蛮人还有巨龙,这六个种族自己就会打起来。同时这些战争也稳定了巴克多大陆的稳定,只有巨人一族一直在隐匿,表面上支持矮人族,但也只是说说,从没有付出过任何行动,甚至于大陆上已经有十多年没有见过巨人的行踪了。
噩梦号角和战神公会不同于恶狼营,这两个公会都是以会长为精神头领,战神和蒋鹏都是整个公会的灵魂人物,下面无论玩家阶层分为多少,都是看着自己会长。恶狼营这些不同阶层的玩家精神所在却不同,白色暖阳的人自然不用多说。那些被其他公会放弃的低端玩家更看好云风,而新人玩家则是冲着萧穆的名气,顶尖的小团队则是佩服半酒。
如此散乱的一个公会,如果不是这些高层团结早就散架了,最大的问题是无论萧穆还是云风都没有意识到这件事。如果真的被打散想要重新集合这些人几乎是不可能的一件事。
一晚上时间,半酒基本上都是沉默不言,完全不想掺和这种事,龙杰则是有些不愿意,不过也想不到更好的办法。
第二天云风才将这件事打电话告诉了萧穆,不过这种事对于萧穆来说太头疼了一些,让他找白色暖阳商量自己则继续做甩手掌柜。而且相比自己,白色暖阳应该会处理的更好,而且还有一个龙杰,完全不必担心。
重新回到游戏中,在中心传送阵伸了一个懒腰直接传送回到