恶性循环,导致飞船越来越大,需求越来越多,最终只能建造一艘最大的母舰满足需求了。”
当然还有另外的原因,比如获得一些未掌握的科技,比如通过各种方式获得的珍贵的高级文明造物,或者宇宙中具有神奇特性的材料,这些东西都有同样的特点,功能强大,无法大量制作甚至无法制造只能使用成品,数量稀少,甚至只能满足一艘战舰的需求,最后这些东西只能放到一艘战舰之上了。
比如获得高级文明的重力生成设备,只能用在一艘战舰之上,而这个设备却强大到无论多大的战舰都可以满足,而宇宙环境中重力模拟相当重要,拥有这样的设备当然要想方设法把战舰设计到最大,以装载更多的人口,让生命在宇宙中可以拥有如母星一般的重力环境。
这还只是普通设备,某些高级文明造物拥有更逆天功能的设备,甚至某些材料本身的功能就不比任何设备差,而这些东西即使性能再强大也只能影响一艘战舰,这些神奇的东西也造就了宇宙文明中的巨舰模式,因此才有种族旗舰这个词。
“而且你们知道宇宙文明之间的战争应该是怎么进行的吗?是依靠人群战术拼消耗,还是巨舰大炮对轰,还是高断武器的精确打击?或者是相互忌惮,维持表面和平,然后进行经济战争和外交扯皮?”
艾尔文只是无奈的摊了摊手,表示对于战争形式他一无所知,更何况是宇宙战争。
“事实上都不是,宇宙中的文明或许有很多,但是放在整个宇宙尺度下,其实每一次遇到一个外星文明都是一种幸运,因为两种文明的发展都是截然不同,任何文明之间的接触都将获得大量的利益,可是遭遇其他文明也是危险的,因为很难判断其文明实力,很可能一个看似落后的文明就可能覆灭一个强大的文明,因为不同的文件,你永远不可能知道对方手里有什么武器。”
“而且两个文明相遇的距离就是双方探测设备的距离,在以光年为尺度的距离下,什么样的武器能对对方产生威胁。事实上两个文明相遇,双方基本都会远离,或者保持原来的航向,然后开始试探,比如人类的科技,在宇宙中遇到外星文明后扔颗最大胆量氢弹试探一下。”
两人都是倒吸一口冷气,直接扔氢弹试探,这是要干什么?这是相遇就要直接战争吗?不过想一下也没什么奇怪的,既然要试探当然要试探出对方的实力,拿把手枪攻击对方战舰,肯定没有任何意义,反而惹恼了对方或者那可怜的威力让对方耻笑,直接误认为弱小,况且试探的机会很珍贵,可能仅仅