原来是14队,现在是10队,再学习了网游套路,把模式前后一套,趣味性更好,陈咨其实心里充满信心,毕竟见识了后来游戏大爆发时代,怎么样也要比原版要好吧!
何况自己其实只借鉴了主要骨架,很多都是优化过的,背景也转移了。
总之这个产品就是嫁接了后世超越了这个时代的东东,陈咨不相信这么开挂都火不起来?
……
钟论言和他的另一位同学,完全师范了刚刚屏幕上的一幕,事实上那录像就是他们两个人操作的。
经过几分钟的师范,所有人都不敢置信的发现,环艺并没有作假,拳皇的效果和刚刚的录像差不离,这让明白这样一款游戏难度的同行们倒吸一口凉气,顿时对产品后背后的开发团队胜起浓浓的兴趣。
原来这种级别的产品真被环艺做出来了,包括刚刚的苏总、方宏祺和谭启仁,大厅中的大部分人都经历了短暂的发愣呆懵。
这种级别的产品上市,那代表了多大的利益?
参考卡普空的街霸2就知道了。
瞬间所有的这个利益链上的人,眼睛里顿时闪出人民币的蓝光,一个个立马来了兴趣,能来这里的多少都玩过街机游戏,包括那些记者。
更多的人想进一步的体验,产品行不行,自己试用了才真正的知道。
没一会儿,整个大厅充满了汉语的“刺拳”“炮拳”“钻拳”“炸拳”……“鞭腿”“弓腿”……“气动波”“白鹤拳”“扫地腿”“搬拦锤“……
“忍术.刺杀”“童子拜观音”“合身重撞”“大劈挂掌”等等的吆喝和拳脚交击的声音,间或魔法、柔术、泰拳、格斗术等等各种招数吆喝。
以往听到的街机游戏都是鸟语,现在总算有汉语的游戏声音了,就凭这全汉语的声音,拳皇在国内的销量就会少。
陈咨的动作很多都是SNK拳皇的基础上改进的,但是也增加了很多,毕竟华国作为文明古国,又有武术这个流派众多的技击文化,格斗动作只会比RB设计的好。
年后更是请了港城大名鼎鼎的武行来给公司师范动作,这些人或许最多懂几门武功的拳脚,但武术的架子却都知道,因为都是通用的,南拳北腿,各种武术招式那是可劲的往里面填充。
而且很多的招式都特意美化了一番,让人看起来赏心悦目。
招数的名字也没有RB人搞的那么蛋痛,这些名字也是大家集思广益一起起的,基本上绝杀招数最