属性,一种次属性,一种末属性,通过(元素操控)合成一项新的技能。
(冰)(雷)(火)(土)与(统率)(武力)(智力)(政治)两两相性,只能选择其中一类合成新技能,即同性属性和元素最终只能合成一个技能。
主属性不同,即使同样的三种属性也能合成不同的技能。
例如,(政治*主)+(统率*次)+(智力*末)和(政治*主)+(智力*次)+(统率*末)均是合成(神圣劝化),而(智力*主)+(政治*次)+(统率*末)则是合成(流金铄石)。
雷衡当前属性:统率18,武力27,智力39,政治37。四维总和121。
举例说明一:
土(政治*主)+雷(武力*次)+火(智力*末)合成(储物空间)。
(储物空间):储存当前时空的自有物品和劝化(召唤)物到异时空中。储物空间中的一切物体将处于绝对静止状态,不会发生任何属性或状态变化,并在适当场景下可随时取出。
属性影响:主属性(政治)决定存储种类(政治*1,单位:种),次属性(武力)决定存储容量(武力*10,单位:吨),末属性(智力)决定存储数量(智力*100,单位:件)。
系统测算:目前可以存储37种(政治37*1),总重量270吨(武力27*10),总数量3900件(智力*100)。冷却时间为16天左右(600-37*3-18*2-39*1)/24。
别以为270吨很多,以历史上耐力著称的小型马,“滇马”为例,一匹成年滇马重量就在500千克(0.5吨)左右,只能存储540匹。至于蒙古马、西凉马、伊犁马、胡马等大型马,一匹重量在800-1200千克(平均1吨),只能存储270匹,还不够装备一支骑兵营!
举例说明二:
土(政治*主)+冰(统率*次)+火(智力*末)合成(神圣劝化)。
(神圣劝化):劝化中立生物,成为卡尔宠物,技能等级大于等于中立生物等级可直接劝化。也可通过宠物对战方式,利用现有宠物击败后驯服。宠物对战胜利后有几率驯服高级生物。
属性影响:主属性(政治)决定劝化等级(政治*1),次属性(统率)决定劝化数量(统率*100,单位:只),末属性(智力)决定劝化时间(100-智力,单位:分钟)。
系统测算:目前可以劝化37级(政治3