PC击杀,扣除大量精神力?!”
有些玩家心中一凛,终于,无限游戏终于是露出獠牙了么?
如果说,玩家死亡,精神力方面有所损耗,还可以理解,但被BOSS和NPC击杀会扣除大量精神力是怎么回事?真的是因为BOSS和NPC比较特殊?
还是.....无限游戏的系统在暗中搞鬼?
现实世界的各大势力,对待无限游戏的态度因此也更加谨慎起来。
不过,事实到底如何,他们也顾不上什么了。
之前无限游戏还没那出什么实际意义的干货,他们就已经是不得不接受无限游戏的存在了,现在,无限游戏告诉玩家,玩游戏可以提升精神力!
这特么的,还有谁会愿意放弃无限游戏?
就算官方组织强迫民众不去参与无限游戏,但无限游戏没有实体设备,大家两眼一闭,直接就进入游戏了,拦也拦不住!
……
真武界,墨无缺端坐于高山之顶,神游天外,观察着精神世界的各个角落。
精神力系统,创世神自动更新的内容。
在之前,墨无缺更改暗黑破坏神的设定,BOSS击杀玩家会吸收玩家精神力的时候,作为墨无缺灵魂分身的创世神就立刻开始自我推演。
创世神是根据墨无缺的记忆塑造而成的,性格方面与墨无缺一模一样,遇到问题会作出的反应也是相同,但有一点不同。
墨无缺的想法一直在变化。
简单来说,同一个问题,今天是一个答案,明天又是一个答案。再简单来说,同样的一件事,小时候做出的应对方式和长大后做出的应对方式是不同的。
最初的时候墨无缺没有对玩家下手,吸收玩家精神力,但后来墨无缺决定下手了.....开始的时候,墨无缺还是比较心软的,但随着精神世界的完善,他在某种意义上来讲,就是神,是创世神!
所以,他的心态也在潜移默化中发生了改变。
当然,有点没有变,墨无缺其实也很想增加游戏时间,毕竟游戏时间越长,玩家就越容易幻想,精神世界的完善进度也越快!
但找不到合适的切入口,总不能强行让所有玩家整天沉迷游戏吧?
但现在不同了,随着精神力的设定推出,创世神自动更改了游戏时间方面的设定。
玩家的精神力,决定了游戏时间的长短。
至于玩家大规模沉迷游戏,网瘾治疗专家又该何