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第388章 竞争和制度(1 / 3)

“想法很好,大家还有其他想说的吗?”李方诚点头示意,让穆梦雪心安了几分,这才看向其他人。

“我觉得,这里面有个问题……”林颖儿举手示意。

“哦?说说看。”李方诚看向林颖儿的位置。

“因地制宜的思路,我觉得不靠谱,首先是风格的问题,每个国家喜欢的风格类型都不尽相同,哪怕是任天堂和世嘉,也只是多了几个不同的版本,但是却难以真正的推行到所有的市场,这里面耗费的人力物力财力实在是太多太多,甚至比重新开发其他的游戏都要麻烦。这一点,我保持怀疑的态度。”林颖儿把她的顾虑说出来。

“嗯……还有吗?”

“其他的,我还在思考。”

“其他人呢?还有什么想法可以顺带的提一下。”李方诚不可置否的看向其他人,没有第一时间回应林颖儿的说法是否正确。

“我说说吧……”白鸿静施施然的站起来,一席白裙票票,加上姣好的面容,再次让周围的眼光都聚焦在她身上。

“我觉得,应该是从制度上来解决这个问题,有没有一种可能,是用制度来约束他们,或者说,是推动他们自发的去解决这一切的问题,不管是销售,还是调研,还是对策,让他们自发的去做好手上的项目,这会不会是一个长期的解决方案……”

李方诚笑了笑,白鸿静的悟性也相当高啊,结合自己刚刚聊到的一星半点,就能说出这么一个方法,这可没那么容易。

“嗯,还有其他人想说说的吗?”李方诚依旧是保持了神秘的笑容,继而看向其他人。

“我觉得,如果我们在项目成立的时候,就已经能清晰的知道,我们这款游戏的玩家是怎样的一个群体,这更加重要,我建议在前期的玩家调研上面多下功夫……”孟浩也提出了一个意见。

“嗯……”

“有没有可能在一些主要的国家,比如米国,英国这些玩家群体众多的国家设立我们的游戏部门,至今本土化移植我们的游戏?”这是平香彤的一个思路。

“嗯……”

“我觉得……”

一时之间,想法层出不穷,饶是李方诚都觉得有不少思路清奇的构思。

过了一阵子之后,眼看着大家都没有什么补充,再三确认完毕之后,李方诚这才缓缓的说道:“想法很多,思路都不错,有不少都可以直接去尝试的,但是大家有没有发现一个问题。现在的想法都是你们一起商量一起构思的,那平时你们有

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