船水纪孝的加入,短时间内看不出什么东西,但是从长远来看,卡普空丢失的,可是一个日后会影响了一代人回忆的大作!
虽然一代的街霸还不错,也深得欢迎,但是真正强大的二代,才是俘获无数玩家的经典。
当然,现在有了格斗之王后,到底格斗游戏一哥的位置是谁,这就很难说了。
如果按照历史上的来说,街霸的先发了几年,积累了无数的粉丝,拳皇晚来一步,始终在国外不是很讨好。
毕竟拳皇的火爆,其实也是因为华夏玩家的喜爱才在华夏声名远播!
但是不可否认的是,拳皇因为众多bug而被华夏玩家热爱,但是也正因为有那么多的bug,让这款游戏在顶级的玩家之中不被宠爱。
在顶级的格斗游戏玩家眼中,应该是一招一式,攻防之间有来有往的打斗,才算是格斗游戏,而不是那种一套连招下来就可以让对手毫无反抗的机会就终结了比赛。
这样的游戏体验,在顶级的玩家眼中,无疑是深恶痛绝的。
可以说,拳皇,成也bug,败也bug。
以至于在日渐激烈竞争之中,街霸发展成国际赛事,而拳皇却无缘顶级赛事。
这里面也许有SNK后面的财政危机,造成迭代上面处理得不好的缘故,但是也确实在游戏的整体性上面,不如街霸。
拳皇有个先天弱势的地方。
那就是里面人物设定!
有不少是在已经发布的游戏之中抽离了一些角色出来,然后组成了不同的队伍,虽然有对应的剧情,但是这也确实是一种投机取巧的方式,特别是里面的众多人物其实早就已经被市场验证过了,所以就更显得这样的一款游戏诚意不是特别的足。
反过来看街霸,原创!
开启了无数的先河,不同按键对于了不同的拳脚攻击,第一个出现人物能量攻击设定,第一款人对人的竞技游戏……
很多的东西都是在电子游戏行业之中开启了先河的。
特别是街头霸王2,那几乎是大成的作品,更是制定了整个格斗游戏的很多标准!
必杀技,人气角色,合理的技能,丰富的对战设定……
而在这之后,才出现了拳皇,无论怎么看,拳皇都有街霸的影子在。
从根本上来说,确实是超越了拳皇不止一筹。
李方诚现在还有底气打赢街霸的原因,就是利用这时间差,在拳皇诸多人气角色还没出