但这个版本依然没有获得用户认同。之后又推出了indos386和indos286版本,有所改进,并为之后的indos3.0的成功作好了技术铺垫。并且具有比indos1.0更多的功能。
在indos2.0中,用户不但可以缩放窗口,而且可以在桌面上同时显示多个窗口,之前的1.0版本虽然能多任务,但是打开另外一个的时候,就会缩小当前的程序,相当于打开一个窗口时其他窗口必须最小化。但是2.0的版本,是可以两个程序同时在桌面上显示的,也就是现在的层叠模式。
indos2.0的另外一个重大突破是在去年的年底,微软为indos2.0增加了386扩展模式支持,indos第一次跳出了640K基地址内存的束缚,更多的内存可以充分发挥indos的优势。
然而很可惜,耗费了微软这么大心血的2.0版本,因为售价,也因为系统的不够人性化等原因,始终没办法起到统治级的作用。
这些弊端李方诚当然都一清二楚。
现在奇迹科技要开发的,就是一个基于强大芯片之下的内存管理技术,可以更快的调动系统的性能,也可以更好的释放系统的各个性能,可以简单的理解为,在开始运行多个任务的时候,你在运行的任务系统分配更合适的内存,停用或者关闭掉其他的程序,这就是属于内存的管理技术了。
这一点在刘传志一年的研究中来说,已经取得了相当好的突破。
得益于之前刘传志一直在做的汉卡,在李方诚的要求下,多语言的支持功能也已经制作完毕,除了英文之外,还包含了中文,德语,日语等多个国家的语言。
这是一个相当大的进步,目前的操作系统都是英文版本,这对于很多国家来说,是痛苦不堪的。
其次第三点就是关于桌面图标的绘制上面,目前几乎存在的都是黑白相间的界面,这一点上也做了一定的改变,但是问题现在就出现在这里。
功能点的制作和整合都已经基本靠谱了。
但是一整个系统的构造和架设,怎么完成,至今没定论。
开放性和封闭性的权衡,一直都难以定论,李方诚也知道,这两者之间各有优点,各擅其长。
这就如同后来的indos和mac系统一样,都有各自的好处,哪个更适合,还真不好说。
针对这个问题,李方诚也跟刘传志等人商量了很久。
但是不管是刘传志还是李方