没错,本来应该要发布的MD,居然延迟了!
这是第二次超出了李方诚的预料。
怎么回事?
又出现了偏差!
历史上的世嘉,明明就是就10月的时候发布MD,这个时候应该可以看到不少世嘉的大肆宣传。
但是进入了9月之后,愣是什么都没有看到!
整个市场一片的安静,游戏的广告居然都是一些零星的小猫三两只。
这种反常的情况,李方诚连忙多方询问。
最后在唐泽楷岩的父亲唐泽大山那边才得到了消息,世嘉原定的下个月MD发布计划,推迟了!
李方诚这才一脸发懵。
当然,比起李方诚的发懵,此刻气得跳脚,暴跳如雷的大有人在。
世嘉旗下的第三方早就被通知了,10月将有重大的事项要公布,9月之后除非是核心阵容,否则一切游戏都建议规避和延后。
换句话说,那就是,10月世嘉有大动作,如果不想死的话,就不要在这个时候发布游戏,否则那就后果自负。
在第一方的通告下,谁敢轻易去选择这个时间段做宣传而后发行游戏??
先不说这直接就是打了第一方的脸,就算真的发布了,万一作为第一方的捣鼓出什么幺蛾子,怎么办?
开发游戏,任何一款都需要投入不少的资金。
如果明知道风险巨大,还偏要一意孤行,那后果不用想也知道。
世嘉的第三方都清楚,那作为任天堂,当然也会得到一些消息。
任天堂虽然表面上没有什么动静,但是暗地里也是叮嘱所有第三方警惕。
上一次,世嘉做出这样的举动,就是在SMS发布的时候。
不得不说,SMS的发布,其卓越的性能确实是在一开始的时候造成了不小的影响。
虽然世嘉没有特别拿得出手的游戏。
但是发布的短时间内,也对任天堂的第三方造成了一定的冲击。
同样的事情,在世嘉的阵营里面生效,在任天堂的阵营里面,当然也会生效,作为想赚钱的第三方来说,当然不希望辛苦做出来的游戏打水漂。
这个时候,世嘉的渠道资源会全部倾向于核心阵容。
而任天堂,则会收缩资源,等到洞察了世嘉的游戏类型和游戏质量之后,再来选择错开类型推广宣传还是觉得质量上超过世嘉,选择硬捍世嘉。
这些都