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第136章 剧情设定(2 / 4)

构建者,这两者虽然难以说明是谁强谁弱,但是也显然没有什么共同点可言。

剧情上,超级马里奥的剧情很简单,碧琪公主被大魔王库巴绑架,马里奥一路过关去救公主的故事。而勇者斗恶龙3的剧情,勇者洛父亲在出征魔王后消失,长大后也跟着父亲的命运踏上冒险之旅,打败大魔王祖马,看似没什么区别......

等下,就是这里!唯一的相似之处!

剧情,极其简单!简单到大道至简!!

这个年代的游戏如春后竹笋一般,纷纷扰扰,无比繁杂,每天都有号称大作的作品出现,有无数复杂到极点的设定,而在仅仅八位机的平台上,本来所能表现的东西就极其有限,还加上无数繁复的内容设定,不管怎么看,都会觉得实在是累赘。

所以这两款在日国都能家喻户晓的游戏,真正的成功之处并不在于剧情曲折离奇、荡气回肠,而是深谙大道至简真谛的设定,非简单的,如故事一般,有英雄、公主、恶龙和神官等等,其构筑的世界观确实就犹如童话书般简洁洗练,以至于男女老幼所有玩家群体,都不会有违和感。

没错,就是剧情上的雷同化!

恍然之间,李方诚终于明白了,真正能在日国奠定地位的两款游戏,其根本,就在剧情的演化上。

这一发现,让李方诚不由得眉头一皱,龙刀与天剑的剧情,说起来也不算复杂,就简化掉了一些前面铺垫的剧情,直接简化为主角的父母知道龙刀的下落,其他门派的逼迫之下,最终死了,而主角踏上了报仇之路,把一个个的门派都打败了。

说起也不复杂,而且,到时也不是在八位机上面发布,因此十六位机的MD,搭载龙刀与天剑,理论上应该也没什么问题。

但是,虽然这样说,李方诚重新审核了一下龙刀与天剑,默默的,再次挥刀......

改吧,改得更加能平民化一点,平民到不需要思考,在任何时候能明白剧情在描述的是什么,起码能解决剧情上的问题......

日国,政府的文部科学省正在紧锣密鼓的举办一个会议。

“各位,今天召集大家来,应该都有收到通知是什么事情了吧?”中岛源太郎扫视了一下在场的人,淡淡的询问。

“嗨。”众人一起回答。

“说说看法吧。”中岛源太郎放下手头的资料,眼神之中带着威严的气息。

日国政府内阁领导下的各省,如经济产业省,厚生省,外务省等等,领导人统

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