的公司投资固定财产费用,知识产权等等,已经花掉了一亿美元!
在没有其他支出的情况下,靠着目前唯一一款有分成利润的家庭成员来支撑,也只能说刚好收支平衡!
家庭成员,在严格的意义上来说,是一款独立的游戏机。
但是跟其他的游戏机不同的是,这款游戏机只能玩自身携带的游戏,而这个专利掌握在奇迹时代的手上,所以哪怕是世嘉,也不过只有代生产的权利,一旦奇迹时代不允许,那么世嘉也没有生产的权利。
正因为这个,才在销售的时候,有自己的分成。
当时刚一推出的时候,不管是任天堂还是世嘉,第一反应都是马上采购一批给公司的研发部,研究有没有植入其他游戏的可能性,一旦发现有,不用说,立刻会受到来自两大巨头的联合排挤,直接让家庭成员出局。
别忘了,雅达利最开始推出主机的时候,不也一样是一台游戏机只有一个游戏?
所以对待任何一个新生的事物,他们都不会有一丝一毫的松懈!
尤其是任天堂,越看越像是掌机的家庭成员,对他们带来的震撼就可想而知!
如果说其他的掌机也就算了,但是这种液晶屏掌机的鼻祖,可是任天堂!
对于这么一个新生的同样是液晶屏掌机,任天堂的警惕之心可想而知。
研发部之中每天报废掉的小成员,都是一筐筐的带走!
任天堂几乎把整个小成员里里外外,从头到尾的拆解开来,自己的研究和分析了无数遍。
最终才勉强能确定,小成员的结构组成只能承载一款游戏,不会有成为主机的可能,这才放心。
之所以说勉强确定,是因为里面的数据居然被加密!加密到穷尽整个任天堂都没人能破解这些被加密的数据!
只能在电路板上反复研究存储空间,再结合游戏的推进时的帧率,才能确定下来,这是一个被做死的电路板,不会有任何的空寂和可能再去额外承载什么。
任天堂没有反应,在世嘉的眼中,无疑也是最好的信号。
这才有了世嘉后来主动帮奇迹时代生产发行的原因,毕竟有钱赚,谁都想要!
一个类掌机的游戏机,就已经引起了两大巨头这么强烈的关注,可想而知,一旦做出其他的行为,后果将不堪设想!
正是经过了重重的核查审查,确定这款游戏确实不会威胁到客厅主场之后,家庭成员才能给奇迹时代带来这么庞大的利润!