稍有不同,它还有那种让人难以忘记的战斗画面,这是因为一来原作漫画的战斗分镜就极为优秀;二来则是因为NARUTO的动画制作组里有着松本宪生、山下宏幸、藤泽研一这样的大神级原画师,真正能让人拍手称好的画面大部分都是出自这寥寥数人之手。
但长篇漫改动画本质上大家都是一样的。
“龙源监督,你知道卷均一百万册销量的漫画代表着什么吗,我们可是连少女漫画的企划都接不到的。”宫代奏说道。
没有实力自然做不了长篇动画,不过这种事情他可从来没有想过,毕竟那种长篇太过占用资源了,以月升动画那种实力,制作银魂的过程之中也经常会出现不上色、线稿、随便拍摄点真人影像或者简陋的3D动画就放映的时候……不知道月升后来放弃银魂有没有这样的原因,不过这没什么深究的意义,反正本篇漫画也被事实性的腰斩了。
“是的,放开这些无意义的事情不谈,说回原来的话题,空之境界从第三期开始重做动作设计的事情,社长觉得怎么样?”龙源监督又问道,她可是相当忙碌的,来这里也不可能单单是为了闲聊。
“这是监督可以决定的事情,不过前提是要保证不能耽搁制作进度、要更换的动作设计效果要胜过原本、如果从其他组调动人手的话,要征得同意……做得到的话当然没有问题。”一般来说,项目开始之后宫代奏并不认同这样的变更,时间成本太重了,同时也会破坏原本制作上的安定性。
不过,追求更好的画面效果他是没有理由制止的,既然监督又信心做的更好的话,他当然要表示认同,更何况……他十分在意龙源监督属意的那个名字:今井育文。
老实说宫代奏并不知道为什么这样的人会混在MadPoihat的原画师里,或者对方是学姐“不小心”从什么地方划拉回来的?
但能将那样高水准的新生代原画和动作设计扒拉进自己的碗里,怎么想都是一件好事,有着印象中的“名声”,再加上得到监督青睐的能力,那然让他承担重要的工作自然是没什么问题的。
尽管以此时来说,今井并不算什么“BIGNAME”,但提到后来的他的话,那也是相当知名的……哪怕不知道他的名字,也必然会对他的“作品”印象深刻——比如,一,剧场版博人转佐鸣合体大战“石头人”,原画;二,一拳超人改造机器人与光头披风侠的师徒对决,原画;三,TV动画“翻转少女”动作监督;四,TV动画“进击的巨人”动作监督……