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第一百六十四章 损失?(1 / 3)

以制作进度来安排放送应该算是比较正常合理的,但现实是很多时候不得不按照放映的档期来调整制作进度,一旦决定了要什么时候进行播放之后,动画制作往往就会处于“赶工”的状态之中。

在MadPoihat今年的工作年表之中,最为重要的剧场版“空之境界”的第一部会在八月份上映,之后会保持两个月的间奏放送新作,一直顺延到明年的第七部“杀人考察(后)”为止。

这个制作周期并不算有多宽松,但实际挤一挤的话应该足够用来保证它的画面制作了……从开始作画到阶段性的最后一部放送,前后大约会有20个月左右,尽管空之境界是剧场动画,但整体水准或者说要求并没有高到那种大制作的动画电影的程度,因此这已经是他们尽力争取到的制作环境了。

按照制作委员会原本的计划,对方实则期望在第一部开始放送之后,之后逐月放送新的一部的。

相较于“原本”的剧场版动画,MadPoihat手中的空之境界企划多少带有一点自上而下进行的因素,因此过程上称得上“难产”,所以“诞生”的时间点往后延续了许多,这多少也会带来一些好处:

哪怕是一年的时间,画面处理技术的进步也是明显的,这带来了两种好处:第一,同等质量的画面,他们可以用更少的资金做到;第二,同等的资金前提,他们可以制作更好的画面。

原本的空之境界剧场版,摄影、音乐、氛围等等值得称道的方面有很多,但除此之外不足之处也有不少,很多时候人物的表情演出很不到位,显得很生硬,而很多动作场景也显得很僵直……这与它原本制作公司的“劣势”分不开。

宫代奏希望这些不足之处可以得到改进,演出方面不用说,MadPoihat的演出能力还是挺值得称道的,至于动作上,他们会尽量做到更好。

起码他们还有一位作画能力很强的原画师,尽管这种个人的“单打独斗”哪怕累死了也无法做到面面俱到,但起码可以把她用在关键场景中的关键动作上。

原本准备放在两季clannad之间的“AngelBeats”,因为制作顺序的调整以及它是次重点的动画,所以不得不被顺延到了10月份才能播放,这导致了它放映的时候实际上跟afterstory处在了同一个时间段上。

同样的,1-APictures制作的“神薙”也是这个时间放送,尽管场面看起来这个秋季番有点像京都动画在3开……AngelBeat

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