而它的故事构成有很多的地方却是极其缺乏逻辑的,甚至带着点“为后宫动画而后宫动画”的感觉,设定上简单粗暴、剧情推动怎么简单怎么来……这全然没有之前的“飞翔的魔女”带来的那种舒适感,很难想象这是一家动画公司前后两个季度的作品。
总的来说,IS在制作方面值得称赞,毕竟MadPoihat对此投入了2.5亿的制作经费,这是“飞翔的魔女”的2.5倍,制作人员也都兢兢业业,基本上不存在严重崩坏,IS的画面质量称得上是一分钱一分货的……
然而它的故事核心只能让人咋舌。
为什么肯为这样的故事买单呢?宅男的审美就这种水平吗……很多人开始怀疑这样的问题。
可宫代奏他们没有任何理由为此做出回答。
凭借IS的惊人成绩带来的话题度,MadPoihat此时颇有一种四月份的京都动画的感觉,尽管这种热度来到快也去的快,但这家动画公司终究在这一年走进了大部分人的视线之中。
不管怎么说,对于岛国动画业界来说2006是相当不平凡的一年。这一年京都动画告诉业内同仁轻改动画大有可为;日升动画在说“机战动画和剧情向作品依旧是硬邦邦响当当的王道”。
然而这个时候意外发生了,谁都没想到有那么一个先前名不见经传的小不点跟在了他们身后,然后弱弱地接上了这么一句“我们觉得后宫动画也是……”
整个格调和品味瞬间就被拉了下来,人家在谈艺术和创作的事情,结果一位卖肉的先生摆出了他的销售数据。
仿佛业界就是被这样的家伙给“抹黑”的,仿佛宅男的品质就是被这种作品给暴露出来的。
IS里程碑式的意义在于……以后再有人在TV动画的话题中谈“故事为核心”的话,那么IS摆出来的数据永远都显得那么刺眼。
MadPoihat恳恳切切的向它的同行们说明了“轻改另算,后宫动画依旧能卖的那么好”的道理,于是业界又向着“药丸”的道路上迈出了那么一小步。
一般的动画公司怎么可能拿到那种优质的原作?看看后宫动画,剧情又简单又套路,设定又无脑又没有逻辑,制作成本相对还低廉,故事创作没有难度,最重要的是还能卖到逼近四万的量级……从制作上来说这难道不是一个很好的选择吗?
不求他们一样卖四万,卖个八千行不行?
所以此情此景更应该说是“MadPoihat的一