第804章 兵种克制(1 / 3)

中都认为自己将接受正统希腊扩展包传承。

但“罗马”可不是一天建成的。

目前中都需要在前线面对大量的炮灰加上战兽部队这样的组合,压力非常大。

死灵王以及圣王抄袭陆承的卡组是相当成功的。

【特洛尹战兽(大型)】

(1、笨重:卡牌每次补给仅能在对决中发动5次攻击或者2次强力攻击

2、破阵者(等级6):该单位可以无视对方的非克制阵法/阵型以及战法

3、造成惊骇(等级6):该单位在对决中可以对士气造成重大打击)

圣国的战兽系兵种与华夏严格对标,按照提醒分为,小型,中型,大型,巨兽,以及超凡巨兽。

大型战兽单位通常是吃粮大户,一次卡面充满5次攻击或者两次绝技攻击就必须充能/进食。

这在任何扩展包都是一样的。

强如【琵琶洞主】的妖蝎真身,她也不灵活,每次平A也得20%能量左右,也是差不多5次,绝技一针50%能量基本上是没得跑。

巨型单位就更夸张了,像巨人这样的玩意,霜巨人每回合就能攻击一次,估计2-3次攻击就得进食。

至于超凡巨兽.......圣国认为利维坦级能够到达这个水准,就算没到,利维坦也已经接近这个吨位了。

利维坦很难拿本体发动攻击,至于更大的鲲级.......至今还没人见过鲲自己上去打人吧?

这种等级的战争巨兽也不用自己费劲扒拉的上去打人,场域巨兽搭载卡牌量.......足以教任何单位做人.......

而人形态或者小型单位就不一样了。

拿轻型步兵来说,轻步兵单位通常能在移动之后发动100次攻击,才会需要休息和补给(看训练程度,新兵等级的,就算轻装,50次攻击也会陷入气喘吁吁状态)。

而重步兵,现在大陆上最优秀的那一批【黄金长枪兵】、【希腊重装枪兵(超凡时代)】、【混沌勇士】,能在一次对决中发动20次攻击那都是精锐中的精锐.......

先别笑。

试试穿一身铁罐头,再附魔重武器挥砍/戳刺能运动几下?

总得来说,重装/大型卡牌终归比轻装卡牌攻击次数少得多。

龙装禁卫们只是在霍去病的效果下,劳逸结合,可以在突袭作战中,达到和轻骑兵差不多的移动效果,你真让他们不间断

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