这些常见熟悉的规则所有渡劫九重天的修真者都不会去掌握它们,因为这种规则对他们而言完全就是鸡肋,没有任何意义。
渡劫九重天的修真者都会想方设法地掌握杀伤力强大的规则,比如在自己的领域内力量最强大,或是速度最快,或是灵力只被自己所掌控,其他人无法使用。
又或者如句芒的生死眨眼间那般,“被黑光扫中必定死亡,被白光扫中就可以复活”这种强大到有些变态的规则。
但是越强大的领域能力使用起来限制就会越多,因为领域能力也被束缚在更厉害的规则中,就好比“生死眨眼间”虽然强大,但出手速度极慢,在同等境界中,想要命中对手不是一件容易的事情,同为大乘期基本都能够躲过白光和黑光的出手速度。
强大但不容易击中对手,这便是限制“生死眨眼间”的另外一种规则。
又比如枯木老爹的“绝境无生”,任何东西都能够被毒雾所侵蚀,可是偏偏就是没法对木羽这种体质的人产生影响,不仅仅是对木羽,恐怕对所有木尤蒙都是无效的,这也是限制“绝境无生”的规则。
再比如海妖王的“我主沉浮”强大到让人没法在其中自由移动,可是玄机子真人的“万法归原”可以让海妖王的“我主沉浮”失效,这便是限制“我主沉浮”的规则。
木羽可以想象,任何大乘期修真者掌握的领域能力都会被其他规则给限制住,限制某种领域能力的规则便是该领域能力的弱点。
“上次我靠着推演能力发现了殿使领域能力‘狂冥七绝’的弱点,这就是说我也无意间动用了某些规则来克制狂冥七绝,这真是一个神奇的过程。”
木羽思索着,既然他有强大的推演能力,脑子比其他人要聪明一点,那是不是也意味着推演能力也可以变成一种规则呢?
推演能力如果是一种规则的话,那么它具体又是怎样体现出来的?
“如果我去推演简单的规则真的就没用吗?”
木羽脑海中推演着一些简单的规则,比如“吹一口气可以把灰尘给吹掉”,越是简单的规则越是容易掌握,但从古至今谁也不会去炼化这种规则为己用,因为把灰尘吹掉这种规则根本不需要等到渡劫九重天的时候来掌握,在孩童时期就已经能够掌握。
可是如果把这个规则放大,比如变成“吹一口气就可以把任何东西给吹开,包括迎面而来的任何法术”呢?
“那么这就不属于简单的范畴了,而是相当难掌握的规则了。”