是憎恶么……出现在这里是因为速度太慢所以被抛弃了?算了,管他什么原因,反正真是没有比这更好的靶子了。”
想到这里,郭国祥迅速在车长信息站的触屏电脑屏幕一拨,放大了前线的图像。
在屏幕中憎恶的图像上快速双击,一个红色圆圈便将憎恶套住了,然后郭国祥又点击了一下红色圆圈旁边同时弹出的“批量识别”选项,几秒之后屏幕中所有的憎恶就全部被套上了红色的圆圈。
接着,郭国祥又在“自动分配”选项上点了一下,屏幕中的憎恶便被计算机自动按照最优原则分配给了连队里的各个车组,并且为分配到多个目标的车组给出了最佳攻击顺序。
全新改装的99Y型坦克的信息化程度比地球上的现役装备还要高出一个层级,而且多了很多制式装备没有的特殊功能。
比如说可以通过外部特征大批量快速识别目标,并且将这些目标分配给队伍中的每一辆战车,确保装甲部队的火力可以效率最大化,不用因为沟通不畅出现几辆车同时攻击一个目标而周围的目标却无人问津的尴尬场面。
虽然地球上的坦克也一样有类似的功能,但和Y型的侧重是不同的,毕竟地球上的战场环境不像安格利亚这里一样需要处理并分配海量的目标数据。
在地球上,一场战役集结上百辆坦克都能称之为大场面了,而异界,同时面对几百个需要攻击的亡灵却只能算是小规模战斗。
此外,地球上的坦克战追求的是先敌开火,对反应速度要求变态,而在安格利亚,整个世界范围内能够在数千米外对坦克构成威胁的敌人都屈指可数,因此对反应速度几乎没有什么硬性要求,为了追求效率最大化多花个几秒时间根本不是事。
分配好了各个车组的攻击目标,郭国祥立刻对身边的炮长说道:“老裘,上平头弹!”
“好!”
操作着自动弹机往炮膛里填装了一枚针对安格利亚的独特战况全新开发的“平头弹”,炮长老裘立刻开始旋转炮塔锁定目标。
“开火!”
“轰!”
又粗又长的125毫米坦克炮炮口喷吐出一团火焰,一发被坦克兵们习惯性称之为平头弹的被帽钝头杀伤弹飞射了出去。
99式为了对抗敌方坦克而设计的火控系统可以确保坦克炮拥有超高的命中率,而当目标从坦克换成体积更为庞大的憎恶之后,更是几乎不可能脱靶了。
软金属制成的风帽在接触到憎恶的一瞬间便被挤压变