平行世界的王者荣耀之所以能火,百分之九十九的原因,都是因为腾讯。
首先,腾讯收购了拳头公司的全部股份,实现了对其的百分百控股,将英雄联盟纳为自己的私人物品,也因此,王者荣耀才能明目张胆抄王者荣耀。
其次,则是腾讯雄厚的资金及技术支持。
巅峰时期的王者荣耀,注册用户突破两亿,日活跃用户超八千余万,这相当于近五个荷兰的总人口,寻常公司哪里有钱建设可以容纳八千万人的服务器?腾讯就可以,而且轻车熟路,不费吹灰之力。
而最后一点,也是最重要的一点。
腾讯旗下的微信有九点六亿以上月活跃用户,QQ也有八点五亿,可以说绝大部分中国玩家,都可以通过微信和QQ一键启动游戏。
同时,微信和QQ都是自家产业,腾讯想要宣传王者荣耀,那还不简单。
一波推送,数亿人手机上全都是自己广告。
而王者荣耀也是深谙此道,在游戏的角落里放置了数十个分享按钮,MVP、五杀、超神、获得新英雄、新皮肤、王者时刻,战胜战败全都可以一键发朋友圈,籍此,王者荣耀得以在朋友圈和说说持续刷屏,保持其超高的曝光率,同时也提高了玩家的游戏参与度。
可以说,微信和QQ的存在,将王者荣耀这款多人在线战术竞技游戏,转换成为一款社交游戏。
也正是因为王者荣耀的社交属性,才让他最终大火大热,一度成为国民游戏,社会现象。
山海有自创的游戏背景、人物画风,顶尖的配乐、配音团队,玩法取自平行世界诸多类似游戏的优点,可谓集众家之长,因此纪然对他的质量有信心。
但再好的游戏,也需要搭载优良的平台,才能尽可能的发光发热,而很显然,腾讯是山海唯一的选择。
事实上,自从纪然发布出山海的第一款宣传片,在微博上引发广泛关注后,腾讯游戏方面便一直有人在联系姚壮先,想要代理山海,但开出的条件让纪然感到非常不满意,但他没有让姚壮先第一时间拒绝,而是拖下去。
后来,天乐游戏的山海传说事件及山海第二款宣传片发布后,腾讯方面又找了姚壮先一次,价格抬高了许多,已经达到让姚壮先满意的程度,但纪然仍旧没有松口的意思。
一直到现在,纪然在金摇杆奖的颁奖典礼上,通过直播画面,向国内数以百万上千万的玩家,宣布山海内测资格获取方法时,腾讯互娱事业部的人,又去找了姚壮