相比起游侠、文明和荒野三款游戏,像素鸟的画面实在是过于简陋,但正是如此简陋的游戏,却在全世界范围内都掀起风潮,类似的游戏更是层出不穷。
在看到大屏幕上那只贱兮兮的小鸟时,现场不知道有多少从业人员恨得牙痒痒,他们之中也有不少人被像素鸟坑过。
甚至连游侠、文明和荒野三款游戏的制作人和主创,也几乎都玩过像素鸟,因为他们虽然看不上像素鸟,但作为从业人员,必须要了解行业的发展和玩家的需求,像素鸟能火自然有其道理。
不一会儿,像素鸟的展示视频结束,紧跟着另外几款手游相继登上大屏幕,现场的气氛渐渐地热烈起来,人人都对最佳手持/手游奖的归属感到好奇。
几分钟后,所有提名游戏尽皆展示完毕。
一共八款游戏被划分成八个区域,呈现在大屏幕上,最左侧着写着票数二字。
“那么接下来就让我们来看看,大众们选择的最佳手游大奖吧!”
艾伯特的话音方落,八款游戏的票数便飞快上涨。
刚开始大家的票数一模一样,但是到了五十万票后,便有游戏的票数停止上涨,最先停止上涨的是一款来自于日本的格斗类游戏,总票数定格在五十三万左右。
然后是第二款手游,定格在五十九万,第三款手游,定格在六十七万,第四款手游,定格在五十九万。
票数都很低,因为手游毕竟发展较慢,比不上金摇杆的几项热门奖项,那些游戏全都是上百万数百万的票数。
四款手游尽数定格后,只有像素鸟、游侠和文明、荒野四款游戏的票数在继续上扬,而且根本不见放缓的趋势。
山田智久、金宇晨、大卫汉兰德、纪然的目光牢牢锁定在大屏幕上,与此同时,在四个国家的网络直播间,各类视频网站后,也有数之不清的观众在翘首以盼。
时间一分一秒的流逝,现场的气氛变得有些紧张起来。
忽然,由日本英雄株式会社制作的游侠定格了票数,总票数一百五十七万,在往年已经是最终得奖者的有力竞争者,然而在今天却落得一个陪衬的下场。
山田智久看到这一幕后,本便阴鸷的神情,愈发的阴森,但他好歹还算克制,没有去往纪然,也没有愤然离开。
另外三款游戏的票数还在继续上涨。
但很快,又有一款游戏定格了票数。
由韩国人金宇晨制作的荒野,总票数一百九十九万,这票数已经