多,获得提名也最多。
时间很快便来到晚上八点钟,金摇杆奖获得提名的参赛者,以及嘉宾几乎全都到场,金摇杆奖的主持人艾伯特也在此时登上了剧场的舞台。
在艾伯特登上舞台的同时,舞台上那巨大的显示屏上,一个一个英文字符蹦跳而出。
“从一九四五年第一款用于实验的‘游戏’问世,到二零一七年,游戏发展成为一个举足轻重的产业,它已经成为我们这代人不可分割的一部分。它是娱乐方式,是释放压力的出口;它更是社交方式,是全媒体时代人类触角的延伸;它可以让人暂时逃离现实生活的压力,摆脱现实世界的束缚。
身为人类,我们十分孤独,希望其他人接纳我们的欲望太过强烈,而游戏世界,却恰好是盛放孤独最好的容器,玩家能够和角色一起成长,一起探险,一起改变世界。”
英语字符完整呈现之后,艾伯特也站在了舞台上,继而开始了金摇杆奖的颁奖典礼。
金摇杆奖的颁奖典礼,从一些较为小众的项目开始颁奖,然后中间会选出一个重要的奖项拉动气氛,最后则会以最重要的年度游戏大奖落幕。
第一个评奖的奖项为最佳独立游戏,被一款名为‘13号星期五’的游戏斩获。
紧跟着是最佳VR游戏,被‘生化危机7’斩获。
最佳配音,最佳配乐,最佳叙事,年度电竞战队,年度电竞游戏。
随着一项又一项的奖项被颁发,按时间来算已经是正常颁奖典礼的中场时间,而在往年早该被颁发的最佳手持/手游奖却迟迟没有颁发,这时有心人都猜测到,最佳手持/手游这一奖项,可能会被主办方拿来当噱头拉动观看人数,增加人们对于金摇杆奖的大众印象。
而事实也正是如此。
此时在中国国内,类似于斗鱼、熊猫TV、虎牙等直播网站,全都在首页直播金摇杆奖的颁奖典礼,而每一个直播间都至少有四五百万的人气,包括微博上也有很多的直播。
这场盛事渐渐的来到*。
终于。
在艾伯特将年度PC游戏颁给‘绝地求生:大逃杀’后,终于来到最佳手持/手游奖的颁奖时间。
“下面,就让我们来看看最佳手持/手机游戏的提名作品。”
艾伯特说完这句话后,屏幕上立刻出现了一款手机游戏的画面,但却不是荒野、游侠、文明和像素鸟的任何一款,因此全场观众显得有些兴致缺缺。
但是由于时间关系,