接下来的两周多时间,纪然每天都会固定完成一张设计稿,工作室那边收到后,第二原画便会根据设计稿,开始进行更详尽深入的创作,再由模型师建模贴图,其余的材质师动画师特效师,完成场景特效等任务。
与此同时程序员们也尽心竭力的编写代码,逐渐搭建出山海的原型。
而因为有纪然提供的傻瓜制作软件支持之故,无论是原画作业,亦或代码编写,都要比平常快得多,照此趋势,原本需要半年多才能完成的山海,最多四个月便能制作出来,大大节省了成本费用。
说到傻瓜制作软件,虽然系统提供的名称的确是‘傻瓜制作软件’,但纪然拿给姚壮宪及工作室的成员们时,自然不能叫做傻瓜制作软件,而是被他命名为‘光阴游戏制作软件’。
寓意也很简单,一寸光阴一寸金,在游戏制作方面,节省一天时间便能省下大笔金钱,纪然至今能够记得当南墙工作室员工们看到‘光阴’时的震惊表情,对于山海项目也愈发的充满信心。
……
两周后的周一,纪然如往常一样从睡梦中醒来,刚一醒便听到窗外有淅沥沥的雨声,他睁着迷蒙的双眼望向窗外,只见阴沉沉的天空正下着瓢泼大雨。
不过这并不出奇。
渝都地处西南地区的山里,受到亚热带季风的影响,一年中有半年多都在下雨,因此暴雨天气对纪然来说,算是稀松平常。
看了会窗外后,纪然转过头翻身起床,吃饭洗漱结束后,乘坐一辆网约车前往学校。
车子停在学校大门不远的街道。
此时距离纪然收购狂徒工作室,确认担纲新游戏第一原画师已经两周多了,热度早已过去,自然没有记者再来烦他,他不直接让车停在学校门口,主要是为了不引起人的注意。
虽然天天打车上学不算什么,但他在学校好歹也算是个公众人物,公然‘炫富’多少会让人一些学生感到不满甚至嫉妒。
他不想出那样的风头,只想当一个普通学生。
从车上下来后纪然撑起伞走向学校,一路上认出他的同学,大都向他行起了注目礼,但纪然却恍若未觉的走进学校,穿过林道来到自己班级的教学楼。
当他从走廊前往自己所在的高二四班时,耳边渐渐有嘈杂的议论声响起。
声音的源头正是自己班教室。
纪然加快步伐走进教室后,发现同学全都聚在教室后排,纪然长得高,因此很轻松便看到教室后排的黑板上