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第355章 惊人素质(2 / 3)

柔弱的花朵,就该在温室里待着。”

莉莎柳眉微动,波澜不惊的表情下其实暗流涌动,星轨望了她一眼,接着刚刚的灵魂传音道:“据我所知,轨迹球竞技应该是魔导控制和魔力输出并重的高难度魔导游戏,这壮汉的控制能力很强?”

“恰恰相反。”莉莎道:“根据我所得到的资料,‘暴雷怒焰’蒙尔的魔力输出一流,但控制能力并不算好。”

“那她为什么这么有自信?”星轨扫了婕娅一眼。

“这也是我所疑惑的。”莉莎望着竞技游戏场,若有所思。

此时,那蒙尔已然开始了游戏,轨迹球激射而出,变幻莫测,蒙尔咧嘴一笑,双拳雷火并涌,大喝一声,只见拳影缭乱,雷火奔流,他的攻势强猛有力,如猛虎下山,威势滔滔。

如此狂暴的攻击手法,其魔力控制竟也拿捏的精准得当,轨迹球无一从它身旁漏过,他的得分也随之往上飙涨。

星轨神色微变,这人看来不是空口说白话,而是真有几分斤两。

轨迹球竞技,每一个魔力球体的魔力程度和运动轨迹都不同,游戏玩家必须运用调配合理的魔力并加以控制,才能妥当的将它们击破。

若是魔力不足,魔力球可能会有残余突破到身后,而若是魔力过度,自身魔力则会冲击到尽头的探测板,造成减分。而其轨迹千变万化,则对自身魔力的控制有较高的要求。

这两者对魔导师而言都是比较难修炼的素质,所以轨迹球竞技也被列为难度极高的魔导游戏之一。

蒙尔的攻击看似狂暴有余,但每一次攻势无论是魔力的量还是度,却都精准无比,毫无瑕疵。

反观基德和凯尔,两人都是强力攻击型,对这两种素质的把握显然稍逊一筹,这也是他们为什么会来玩这个魔导游戏的原因。魔导游戏并不纯粹是游戏,也是一种极佳的训练方法。

相对于绝大多数强力攻击型的玩家,两人已经算是出类拔萃了,所以才吸引了不少同类魔导战士的观战。但他们显然无法做到滴水不漏,与蒙尔的表现相距甚远。

两人此时也注意到蒙尔的异军突起,神色皆变,更加专注起来。

蒙尔瞥了他们一眼,大笑道:“束手束脚的,像两个老娘们,就凭你们也想当佣兵?”

“大疙瘩嚣张个什么劲,小爷我还没动用真正实力呢!”凯尔最受不得挑衅,怒气冲冲,失误反而多了起来。

基德没有说话,只是冷冷望了蒙尔一眼,蒙尔恰好也正望向

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